[유니티를 이용한 미니게임 모음집]
KAIST 전산학부 18학번 정성원
숙명여자대학교 컴퓨터과학전공 21학번 조세연
- OS: Android
- Language: C#
- IDE: UNITY
- Target Device: Galaxy s10E
- Flappy Bird의 게임에서 영감을 얻어 제작하였습니다.
- 파이프 사이를 통과하면 점수가 1점씩 오르며 왼쪽 검은색 숫자가 점수입니다.
- 파이프 3개당 1개의 코인이 랜덤위치에 생성되게 하여 코인을 먹을 수 있도록 구현하였습니다.
- 오른쪽 노란 숫자가 코인을 나타냅니다. 코인은 보유 코인에서 증가되어 현재 보유 코인이 몇 인지 알 수 있도록 제작하였습니다.
- 공룡 게임에서 영감을 얻어 제작하였습니다.
- 화면 속에 나타나는 여러 장애물을 점프와 같은 동작들을 통해 피해야하며 이를 피하면 점수가 오르게 됩니다.
- 9초에 1개의 코인이 랜덤위치에 생성되기 하여 코인을 먹을 수 있습니다.
- 똥 피하기 게임에서 영감을 얻어 제작하였습니다.
- 화면 속에서 내리는 넙죽이를 피해야하며 중간중간 폭탄도 떨어지는데 이는 바닥에 닿은 후 1.5초 뒤에 사라지게 구현하였습니다.
- 이 게임 또한 코인을 먹어 모을 수 있도록 제작하였습니다.
- 두들점프에서 영감을 얻어 제작하였습니다.
- 두들점프와 비슷하게 왼쪽으로 들어가면 오른쪽으로 다시 나올 수 있도록 하였으며 초록색 발판은 사라지지 않는 발판, 하늘색 발판은 밟으면 사라지는 발판입니다.
- 점점 위로 올라갈 수록 발판의 개수는 줄어들게 되며 화면 밖으로 떨어지면 게임이 종료됩니다.
- 이 또한 코인이 랜덤으로 생성되어 코인을 먹을 수 있도록 구현하였습니다.
- 모든 게임이 끝나면 게임 오버씬으로 넘어가며 해당 게임의 SCORE과 BEST SCORE를 볼 수 있다.
- 하단에 있는 RETRY 버튼을 누르면 다시 게임을 진행할 수 있고 HOME 버튼을 누르면 메인 화면으로 넘어갑니다.
- 게임을 통해 얻은 코인으로 원하는 캐릭터를 구매하여 사용할 수 있습니다.
- 모든 캐릭터가 50코인으로 원하는 캐릭터를 선택하면 구매창 팝업이 뜨게 되며 YES 버튼을 클릭하면 구매가 완료됩니다.
- 4가지의 게임의 BEST SCORE가 저장됩니다.
- 구매한 캐릭터가 저장되어 원하는 캐릭터를 누르고 jump 게임을 실행하면 변경된 캐릭터로 플레이할 수 있습니다.