代码来自于这里,作了简单的修改使其适应VS2015。 3DS模型导入opengl,实现旋转平移缩放。 在3dsmax下自制的椅子贴上纹理导出为3ds格式,将3ds文件采用glut编程的方法将其导入opengl中,并用鼠标左键实现旋转,右键实现缩放,ctrl+左键实现平移。