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o2team-ambient/fireworks

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使用方法

jnpm i @o2team/ambient-xxx --save
import ATAmbient from '@o2team/ambient-fireworks'

ATAmbient({
  particleNumber: 2,
  size: 100,
  speed: 6,
  textures: [
    {name: '颜色1', value: '#6ae5ab'},
    {name: '颜色2', value: '#88e3b2'},
    {name: '颜色3', value: '#36b89b'},
    {name: '颜色4', value: '#7bd7ec'},
    {name: '颜色5', value: '#66cbe1'}
  ]
})

配置说明

字段 类型 可选值 效果
particleNumber number - 粒子数
size number - 粒子尺寸
speed number - 粒子上升速度
textures array<object> - 粒子颜色

预览地址

https://o2team-ambient.github.io/fireworks/dist/?controller=1

项目结构

├── config                  - 编译配置
│   ├── base.conf.js
│   └── custom.conf.js
├── info.json               - 组件信息
└── src
    ├── css
    │   ├── base.scss
    │   └── package.scss
    ├── index.ejs
    ├── index.js            - 主入口文件
    ├── rollup_index.js     - npm 包主入口文件
    ├── config.js           - 控制板参数配置文件(单独打包)
    ├── control.js          - 控制板入口文件(单独打包)
    └── js
        ├── ambient.js      - 动效初始化入口
        ├── controlinit.js  - 控制板自定义代码
        └── utils
            ├── const.js    - 字段常数
            ├── raf.js
            └── util.js

开发完毕之后,请新建 gh-pages 分支并 push --set-upstream,以获得线上 demo 页。每次更新后,测试完成即可合并至 gh-pages 发布。