Releases: ojh050118/Circle
2025.523.0
✅ The game is now basic playable(only auto-play).
Circle에 관심을 가져주셔서 감사합니다.
Circle은 **A dance of Fire and Ice(ADOFAI)**의 팬메이드 게임이며, osu!framework를 학습하면서 모바일 플랫폼에서 커스텀 레벨을 플레이 하고싶어 리버스 엔지니어링을 하면서 시작된 프로젝트입니다.
이 릴리즈는 개발에 관심 있거나 진행상황을 엿보는데 관심이 있는 사람들을 위해 릴리즈 되었습니다.
아직 유저가 직접 플레이하는 것은 지원하지 않습니다.
현재 직접 플레이를 할 수 있도록 기능 추가에 앞서 정리하고있습니다. 디자인 문제나 개선점에 대한 피드백은 후순위로 반영이 느릴 수 있습니다. 단, 게임에 심각한 영향을 주는 문제는 언제든 알려주십시오.
ADOFAI의 이벤트 지원 추가와 같은 변경사항으로 업데이트마다 다시 변환을 하는 것을 권장합니다.
What's Changed
- Migrate to
System.Text.Jsonto improve parsing performance by @ojh050118 in #170 - Improve toast queue processing by @ojh050118 in #171
- Implement
PostProcessingContainerby @ojh050118 in #172 - Add support for filtering and implement remaining shader by @ojh050118 in #173
- Add support for flash event by @ojh050118 in #174
Full Changelog: 2025.514.0...2025.523.0
2025.514.0
✅ The game is now basic playable(only auto-play).
Circle에 관심을 가져주셔서 감사합니다.
Circle은 **A dance of Fire and Ice(ADOFAI)**의 팬메이드 게임이며, osu!framework를 학습하면서 모바일 플랫폼에서 커스텀 레벨을 플레이 하고싶어 리버스 엔지니어링을 하면서 시작된 프로젝트입니다.
이 릴리즈는 개발에 관심 있거나 진행상황을 엿보는데 관심이 있는 사람들을 위해 릴리즈 되었습니다.
아직 유저가 직접 플레이하는 것은 지원하지 않습니다.
현재 직접 플레이를 할 수 있도록 기능 추가에 앞서 정리하고있습니다. 디자인 문제나 개선점에 대한 피드백은 후순위로 반영이 느릴 수 있습니다. 단, 게임에 심각한 영향을 주는 문제는 언제든 알려주십시오.
What's Changed
- Improve circle file JSON readability by @ojh050118 in #168
- Select beatmap asynchronously by @ojh050118 in #169
Full Changelog: 2025.512.0...2025.514.0
2025.512.0
✅ The game is now basic playable(only auto-play).
Circle에 관심을 가져주셔서 감사합니다.
Circle은 **A dance of Fire and Ice(ADOFAI)**의 팬메이드 게임이며, osu!framework를 학습하면서 모바일 플랫폼에서 커스텀 레벨을 플레이 하고싶어 리버스 엔지니어링을 하면서 시작된 프로젝트입니다.
이 릴리즈는 개발에 관심 있거나 진행상황을 엿보는데 관심이 있는 사람들을 위해 릴리즈 되었습니다.
아직 유저가 직접 플레이하는 것은 지원하지 않습니다.
현재 직접 플레이를 할 수 있도록 기능 추가에 앞서 정리하고있습니다. 디자인 문제나 개선점에 대한 피드백은 후순위로 반영이 느릴 수 있습니다. 단, 게임에 심각한 영향을 주는 문제는 언제든 알려주십시오.
What's Changed
- Improve beatmap processing by @ojh050118 in #165
- Add support for pause event by @ojh050118 in #166
- Refactor tile calculation to intergrage fragmented tile information by @ojh050118 in #167
Full Changelog: 2025.419.1...2025.512.0
2025.419.1
✅ The game is now basic playable(still auto play). ✅
Circle에 관심을 가져주셔서 감사합니다.
이 첫번째 릴리즈는 개발에 관심 있거나 진행상황을 엿보는데 관심이 있는 사람들을 위해 릴리즈 되었습니다.
Circle은 A dance of Fire and Ice(ADOFAI)의 팬메이드 게임이며 아직 유저가 직접 플레이가 불가능 합니다.
지금은 핵심 기능 추가에 집중하고 있습니다. 따라서 디자인 문제나 피드백은 받고있지 않습니다. 단, 심각한 버그 & 문제는 받고있습니다. 언제든 알려주십시오.
What's Changed
- Migrate to velopack to support better packaging and updating by @ojh050118 in #163
Full Changelog: 2025.419.0...2025.419.1
2025.419.0
✅ The game is now basic playable(still auto play). ✅
Circle에 관심을 가져주셔서 감사합니다.
이 첫번째 릴리즈는 개발에 관심 있거나 진행상황을 엿보는데 관심이 있는 사람들을 위해 릴리즈 되었습니다.
Circle은 A dance of Fire and Ice(ADOFAI)의 팬메이드 게임이며 아직 유저가 직접 플레이가 불가능 합니다.
지금은 핵심 기능 추가에 집중하고 있습니다. 따라서 디자인 문제나 피드백은 받고있지 않습니다. 단, 심각한 버그 & 문제는 받고있습니다. 언제든 알려주십시오.
What's Changed
- Rewrite
Stepperby @ojh050118 in #161 - Add renderer setting by @ojh050118 in #162
Full Changelog: v2025.417.0...v2025.419.0
v2025.417.0
✅ The game is now basic playable(still auto play). ✅
Circle에 관심을 가져주셔서 감사합니다.
이 첫번째 릴리즈는 개발에 관심 있거나 진행상황을 엿보는데 관심이 있는 사람들을 위해 릴리즈 되었습니다.
Circle은 A dance of Fire and Ice(ADOFAI)의 팬메이드 게임이며 아직 유저가 직접 플레이가 불가능 합니다.
지금은 핵심 기능 추가에 집중하고 있습니다. 따라서 디자인 문제나 피드백은 받고있지 않습니다. 단, 심각한 버그 & 문제는 받고있습니다. 언제든 알려주십시오.
What's Changed
- Update framework by @ojh050118 in #159
- Update packages by @ojh050118 in #160
Full Changelog: v2023.1122.0...v2025.417.0
2023.1122.0
✅ The game is now basic playable(still auto play). ✅
Circle에 관심을 가져주셔서 감사합니다.
이 첫번째 릴리즈는 개발에 관심 있거나 진행상황을 엿보는데 관심이 있는 사람들을 위해 릴리즈 되었습니다.
Circle은 A dance of Fire and Ice(ADOFAI)의 팬메이드 게임이며 아직 유저가 직접 플레이가 불가능 합니다.
지금은 핵심 기능 추가에 집중하고 있습니다. 따라서 디자인 문제나 피드백은 받고있지 않습니다. 단, 심각한 버그 & 문제는 받고있습니다. 언제든 알려주십시오.
What's Changed
- Add method to get the background color by @ojh050118 in #152
- Code cleanup by @ojh050118 in #153
- Add built-in ADOFAI level converter by @ojh050118 in #156
Full Changelog: v2023.516.0...v2023.1122.0
2023.516.0
✅ The game is now basic playable(still auto play). ✅
Circle에 관심을 가져주셔서 감사합니다.
이 첫번째 릴리즈는 개발에 관심 있거나 진행상황을 엿보는데 관심이 있는 사람들을 위해 릴리즈 되었습니다.
Circle은 A dance of Fire and Ice(ADOFAI)의 팬메이드 게임이며 아직 유저가 직접 플레이가 불가능 합니다.
지금은 핵심 기능 추가에 집중하고 있습니다. 따라서 디자인 문제나 피드백은 받고있지 않습니다. 단, 심각한 버그 & 문제는 받고있습니다. 언제든 알려주십시오.
What's Changed
- Separate offset position and relative position transform by @ojh050118 in #141
- Add tile visibility setting by @ojh050118 in #142
- Set
tile's lifetime by @ojh050118 in #143 - Optimise tile info calculation by @ojh050118 in #144
- Show count down text by @ojh050118 in #145
- Cleanup code by @ojh050118 in #146
- Implement initial
InputManagerby @ojh050118 in #147 - Bring
Circle.Gameto .NET 6 by @ojh050118 in #148 - Update framework by @ojh050118 in #149
- Remove unnecessary maintenance elements by @ojh050118 in #150
- Add basic macOS, iOS, Android deploy support by @ojh050118 in #151
Full Changelog: v2023.508.0...v2023.516.0
2023.508.0
✅ The game is now basic playable(still auto play). ✅
Circle에 관심을 가져주셔서 감사합니다.
이 첫번째 릴리즈는 개발에 관심 있거나 진행상황을 엿보는데 관심이 있는 사람들을 위해 릴리즈 되었습니다.
Circle은 A dance of Fire and Ice(ADOFAI)의 팬메이드 게임이며 아직 유저가 직접 플레이가 불가능 합니다.
지금은 핵심 기능 추가에 집중하고 있습니다. 따라서 디자인 문제나 피드백은 받고있지 않습니다. 단, 심각한 버그 & 문제는 받고있습니다. 언제든 알려주십시오.
What's Changed
- Add camera shader file by @ojh050118 in #128
- Tidy up for the countdown by @ojh050118 in #129
- Add hit sound by @ojh050118 in #130
- Improve some elements by @ojh050118 in #131
- Update framework by @ojh050118 in #132
- Improve rubber band effect by @ojh050118 in #133
- Refactor playfield planets by @ojh050118 in #134
- Refactor
Playfield.TilesContainerby @ojh050118 in #135 - Avoid frequent dynamic memory allocation by pre-allocating memory by @ojh050118 in #136
- Refactor
Playfield.CameraContainerby @ojh050118 in #137 - Make planet always present by @ojh050118 in #139
- Fix NRE when loading beatmap by @ojh050118 in #140
- Add support for camera relativity by @ojh050118 in #138
Full Changelog: v2022.331.0...v2023.508.0
2022.331.0
✅ The game is now basic playable(still auto play). ✅
Circle에 관심을 가져주셔서 감사합니다.
이 첫번째 릴리즈는 개발에 관심 있거나 진행상황을 엿보는데 관심이 있는 사람들을 위해 릴리즈 되었습니다.
Circle은 A dance of Fire and Ice(ADOFAI)의 팬메이드 게임이며 아직 유저가 직접 플레이가 불가능 합니다.
지금은 핵심 기능 추가에 집중하고 있습니다. 따라서 디자인 문제나 피드백은 받고있지 않습니다. 단, 심각한 버그 & 문제는 받고있습니다. 언제든 알려주십시오.
What's Changed
- Refactor
TileInfoto handle other actions easily by @ojh050118 in #125 - Add camera rotation/zoom by @ojh050118 in #126
- Make screen header text truncate by @ojh050118 in #127
Full Changelog: v2022.326.0...v2022.331.0