Piggy 是与 Cocos Creator 相关的一系列技术的集合,你可以把它当成是一个增强开发的工具包。 Piggy 仍在开发中,大部分特性和接口随时会面临大面积的更改,暂时请勿将其使用于生产环境。
- 追随官方引擎的更新;
- 专注 2D 方向;3D 暂不涉猎;
- 使用
JsDoc
注释,接口说明完整,拥有漂亮的代码提示; - 使用方便、容易升级、可自定义使用哪些模块;
- 功能丰富,配备示例,帮助您快速入手;
- 优秀的屏幕适配方案,妈妈再也不用担心我写很多套的屏幕适配代码了;
- 清晰的资源管理方案,资源占用一目了然;
- 统一的资源加载接口,Loading 好轻松;
- UI 视图可配置管理,还在到处
addChild
、removeFromParent
? - UI 资源缓存自动释放,内存泄漏更少了;
- 网络模块支持 Http 和 WebSocket (因为论坛上有很多网友反馈在原生平台上存在连不上的问题,因此 SocketIO 不列入支持计划中);
- 自动扩充的对象池,是个要造很多娃的对象,那就交给它;
- 对接微信小游戏,帮助你快速接入微信小游戏平台;
- ......
- Piggy 的定位是一个专门为 Cocos Creator 定制的 增强包,而不是框架 (作为框架应该尚早);当然,如果你想把它当成一个框架也不是不可以,只要到了手上觉得够用就好;
- Piggy 正在成长期,有些功能没有提供或正在开发中或不尽完善,如果有迫切的需求,欢迎来提 issue;当然,如果你愿意帮助我一起完善它,我会非常感激;
- Piggy 是个人项目,拿的是业余的时间来做的,因此更新不会很快,望请见谅;
- VideoPlayer 视频方案暂无很好的解决方案;
- 2020.02.15
- 工程模板、新建工程、更新工程
- 刷新资源路径
- 2020.02.16
- 地图工具
- 地图拖拽
- 地图缩放
- 地块选择
- 物件拖拽
- 地图工具
- 常驻任务
- A*Star 寻路
- Clone Piggy 到本地
- 新建 Piggy 基础项目
- 切换到
tools
目录 - 执行
python Piggy.py create --dir=path/to/locate --pkg=package_name
- 等待项目创建完成
- 切换到
- 使用
Cocos Creator
打开工程项目,尽情开发吧
- 目录名称全部使用大驼峰;
- Piggy 下的每个目录几乎都有一个以
下划线+目录名称
命名的文件,称为 模块导出文件; - 除模块导出文件和
i18n.ts
外,其余文件名称全部使用大驼峰; export
导出的模块名称全部转换为小驼峰,且不使用export default
;- 常量全部使用大写,单词之间用下划线作分隔;
- 类名全部使用大驼峰;
- 私有组件属性名称使用
_
开头,名称全部使用小写,单词之间用下划线作分隔; - 公共组件属性使用
p_
开头,名称全部使用小写,单词之间用下划线作分隔; - 类实例成员使用
m_
开头,不区分可访问性,名称全部使用小写,单词之间用下划线作分隔; - 类静态成员使用
s_
开头,不区分可访问性,名称全部使用小写,单词之间用下划线作分隔; - 枚举类型定义使用
E_
开头,名称使用大驼峰,单词之间用下划线作分隔; - 接口定义使用
I_
开头,名称使用大驼峰,单词之间用下划线作分隔; - 类型别名使用
T_
开头,名称使用大驼峰,单词之间用下划线作分隔;
- Logic : 只处理用户逻辑,如视图切换、内容展示等等;
- Piggy : Piggy 集成包;
- Const : 存放常量、配置、国际化等数据;
- Declare : 存放公共声明文件;
- Locale : 部署国际化文件;
- Config : 游戏配置文件;
- Core : Piggy 核心包,如:
国际化方案 i18n
,资源管理器 Res
等;- Algorithm :算法相关
- Network: 网络相关
- Http: Http/Https 通信
- WebSocket : WebSocket 通信
- Utils : 存放基础扩展包,如
字符串扩展 Str
,数组扩展 Arr
等;
- Const : 存放常量、配置、国际化等数据;