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Merge pull request #10636 from DoryanR/ranking-criteria-osu!catch-fr
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TicClick authored Dec 17, 2023
2 parents 7253de3 + f55cac4 commit 9882686
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9 changes: 4 additions & 5 deletions wiki/Ranking_criteria/osu!catch/fr.md
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# Critères de classement d'osu!catch
Expand Down Expand Up @@ -159,14 +157,15 @@ Les règles et directives spécifiques aux difficultés ne s'appliquent qu'au ni
- **Les [hyperdashs](/wiki/Gameplay/Hyperdash) et les [dash](/wiki/Gameplay/Dash) doivent avoir un écart d'au moins 62 ms entre leurs deux objets.**
- **Les [hyperdashs](/wiki/Gameplay/Hyperdash) qui sont [snappé basique](/wiki/Gameplay/Dash_snapping#basic-snapped) ne doivent pas être utilisés plus de quatre fois entre des [fruits](/wiki/Gameplay/Hit_object/Fruit) consécutifs.**
- **Les [hyperdashs](/wiki/Gameplay/Hyperdash) qui sont [snappé basique](/wiki/Gameplay/Dash_snapping#basic-snapped) ne doivent pas être utilisés plus de deux fois dans un même slider.** Le parcours du slider doit être simple et facile à suivre.
- **Les [hyperliens](/wiki/Gameplay/Hyperdash) qui sont [snappé plus haut](/wiki/Gameplay/Dash_snapping#higher-snapped) ne doivent pas être utilisés en conjonction avec des [dash](/wiki/Gameplay/Dash) ou d'autres hyperdashs plus hauts.**
- **Les [hyperdashs](/wiki/Gameplay/Hyperdash) qui sont [snappé plus haut](/wiki/Gameplay/Dash_snapping#higher-snapped) ne doivent pas être utilisés en conjonction avec d'autres hyperdashs.**
- **Les [hyperdashs](/wiki/Gameplay/Hyperdash) qui sont [snappé plus haut](/wiki/Gameplay/Dash_snapping#higher-snapped) ne doivent pas être utilisés à l'intérieur d'un slider**.
- **Il faut laisser au moins 125 ms entre les cercles/les sliders et le début et la fin des [spinners](/wiki/Gameplay/Hit_object/Spinner).** Ceci afin de garantir la lisibilité.

#### Directives

- **Les [Hyperdashs](/wiki/Gameplay/Hyperdash) ne doivent pas être utilisés sur les [drops](/wiki/Gameplay/Hit_object/Juice_stream#drop) individuels et/ou sur les sliders.**
- **Les [hyperdashs](/wiki/Gameplay/Hyperdash) qui sont [snappé basique](/wiki/Gameplay/Dash_snapping#basic-snapped) ne doivent pas être utilisés consécutivement lorsque différents beat snaps sont utilisés.** Par exemple, un hyperdash 1/1 suivi d'un hyperdash 1/2.
- **Les [hypedashs](/wiki/Gameplay/Hyperdash) qui sont [snappé plus hauts](/wiki/Gameplay/Dash_snapping#higher-snapped) ne doivent pas être utilisés en conjonction avec des [dash](/wiki/Gameplay/Dash) qui sont snappé plus haut.** Si elles sont utilisées, elles ne peuvent pas impliquer un [antiflow](/wiki/Beatmapping/Mapping_techniques/Antiflow) et le dash doit être utilisé avant l'hyperdash.
- **Les [hyperdashs](/wiki/Gameplay/Hyperdash) qui sont [snappé plus haut](/wiki/Gameplay/Dash_snapping#higher-snapped) ne doivent pas être suivis par des [antiflow](/wiki/Beatmapping/Mapping_techniques/Antiflow) [dash](/wiki/Gameplay/Dash) dont l'écart est inférieur à 250ms.**
- **Les [edge dashs](/wiki/Gameplay/Edge_dash) ne peuvent être utilisés qu'individuellement (pas en conjonction avec d'autres [dashs](/wiki/Gameplay/Dash) ou [hyperdashs](/wiki/Gameplay/Hyperdash)).**
- **Les [spinner traps](/wiki/Gameplay/Spinner_trap) ne doivent pas être utilisés.**
Expand All @@ -177,7 +176,7 @@ Les règles et directives spécifiques aux difficultés ne s'appliquent qu'au ni

- [L'Approach Rate](/wiki/Beatmap/Approach_rate)/[L'Overall Difficulty](/wiki/Beatmap/Overall_difficulty) doit être compris entre 7 et 9.
- [L'HP Drain Rate](/wiki/Beatmap/HP_drain_rate) doit être compris entre 5 et 6.
- Le [Circle Size](/wiki/Beatmap/Circle_size) doit être compris entre 3 et 5.
- Le [Circle Size](/wiki/Beatmap/Circle_size) doit être compris entre 3.5 et 5.5.

### ![](/wiki/shared/diff/expert-c.png?20211215) Overdose

Expand All @@ -197,5 +196,5 @@ Les règles et directives spécifiques aux difficultés ne s'appliquent qu'au ni
#### Directives sur les paramètres de difficultés

- [L'Approach Rate](/wiki/Beatmap/Approach_rate)/[L'Overall Difficulty](/wiki/Beatmap/Overall_difficulty) doit être compris entre 8 et 10.
- [L'HP Drain Rate](/wiki/Beatmap/HP_drain_rate) doit être compris entre 6 et 7.
- [L'HP Drain Rate](/wiki/Beatmap/HP_drain_rate) doit être compris entre 5 et 7.
- Le [Circle Size](/wiki/Beatmap/Circle_size) doit être compris entre 3 et 6.

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