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[IT] Update and clean up Game mode #13348

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27 changes: 15 additions & 12 deletions wiki/Game_mode/it.md
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@@ -1,58 +1,61 @@
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outdated_translation: true
outdated_since: 422698dbf36efb2be8537ab4d319428032966405
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# Game mode

osu! ha quattro **Modalità** con meccaniche differenti, originalmente ispirate da altri giochi ritmici:
osu! dispone di quattro **modalità** integrate con meccaniche differenti, originariamente ispirate da altri giochi ritmici:

- ![][osu!] [osu!](#osu!)
- ![][osu!taiko] [osu!taiko](#osu!taiko)
- ![][osu!catch] [osu!catch](#osu!catch)
- ![][osu!mania] [osu!mania](#osu!mania)

Per cambiare modalità, clicca il bottone `Mode` in fondo alla pagina di Selezione delle Canzoni, oppure usa queste combinazioni:
Per cambiare modalità, clicca il pulsante `Mode` in fondo alla pagina di selezione dei brani per osu!(stable), usa i pulsanti in alto alla pagina per osu!(lazer), oppure usa queste combinazioni di tasti:

- `Ctrl` + `1` per osu!
- `Ctrl` + `2` per osu!taiko
- `Ctrl` + `3` per osu!catch
- `Ctrl` + `4` per osu!mania

![Interfaccia di Selezione delle Mod](/wiki/shared/Interface_mode.png "Interfaccia di Selezione delle Mod")
![Interfaccia di selezione delle modalità](/wiki/shared/Interface_mode.png "Interfaccia di selezione delle modalità in osu!(stable)")

![Interfaccia di selezione delle modalità](/wiki/shared/Interface_mode_lazer.png "Interfaccia di selezione delle modalità in osu!(lazer)")

## ![][osu!] osu!

*Pagina Principale: [osu!](osu!)*

*osu!* è la modalità base, dove i giocatori devono cliccare cerchi, tenere premuto slider, e girare spinner a ritmo della musica. È basato sul gioco ritmico originale della [INiS](https://en.wikipedia.org/wiki/INiS)' chiamato *[Osu! Tatakae! Ouendan](https://it.wikipedia.org/wiki/Osu!_Tatakae!_Ouendan)*. La mascotte di osu! è chiamata [pippi](/wiki/Mascots#pippi), una ragazza con i capelli rosa e neri.
*osu!* è la modalità base, dove i giocatori devono cliccare cerchi, trascinare slider, e girare spinner a ritmo della musica. È basato sul gioco ritmico originale della [INiS](https://en.wikipedia.org/wiki/INiS)' chiamato *[Osu! Tatakae! Ouendan](https://it.wikipedia.org/wiki/Osu!_Tatakae!_Ouendan)*. La mascotte di osu! è chiamata [pippi](/wiki/Mascots#pippi), una ragazza con i capelli rosa e neri.

![Gameplay di osu!](/wiki/shared/osu-gameplay.jpg "Gameplay di osu!")

## ![][osu!taiko] osu!taiko

*Pagina Principale: [osu!taiko](osu!taiko)*

*osu!taiko* simula il processo di suonare un vero tamburo, dove i giocatori usano una tastiera o una batteria per colpire cerchi di colore diverso su una singola linea. È basato sulla serie *[Taiko no Tatsujin](https://it.wikipedia.org/wiki/Taiko_no_Tatsujin)* prodotta da [Bandai Namco Entertainment](https://it.wikipedia.org/wiki/Bandai_Namco_Entertainment). La mascotte di osu!taiko è [Mocha](/wiki/Mascots#mocha), una ragazza con capelli verdi in kimono che tiene in mano delle bacchete.
*osu!taiko* simula il processo di suonare un vero tamburo, dove i giocatori usano una tastiera o una batteria per colpire cerchi di colore diverso su una singola linea. È basato sulla serie *[Taiko no Tatsujin](https://it.wikipedia.org/wiki/Taiko_no_Tatsujin)* prodotta da [Bandai Namco Entertainment](https://it.wikipedia.org/wiki/Bandai_Namco_Entertainment). La mascotte di osu!taiko è [Mocha](/wiki/Mascots#mocha), una ragazza con capelli verdi in kimono che tiene in mano delle bacchette.

![Gameplay di osu!taiko](/wiki/shared/taiko-gameplay.jpg "Gameplay di osu!taiko")

## ![][osu!catch] osu!catch

*Pagina Principale: [osu!catch](osu!catch)*

In *osu!catch*, diverse varietà di frutti cadono dall'alto dello schermo, ed il giocatore deve prenderli a ritmo. Il giocatore controlla un ricevente, il quale ha un piatto sulla testa usato per prendere la frutta. Questa modalità è vagamente basata su un minigame all'interno di un simulatore di [Beatmania](https://en.wikipedia.org/wiki/Beatmania), basato sulla modalità *EZ2CATCH* della serie [EZ2DJ](https://en.wikipedia.org/wiki/EZ2DJ). La mascotte di osu!catch è [Yuzu](/wiki/Mascots#yuzu), un ragazzo con capelli blu.
In *osu!catch*, diverse varietà di frutti cadono dall'alto dello schermo, ed il giocatore deve afferrarli a ritmo. Il giocatore controlla un personaggio, il quale ha un piatto sulla testa usato per prendere la frutta. Questa modalità è vagamente basata su un minigame all'interno di un simulatore di [Beatmania](https://en.wikipedia.org/wiki/Beatmania), basato sulla modalità *EZ2CATCH* della serie [EZ2DJ](https://en.wikipedia.org/wiki/EZ2DJ). La mascotte di osu!catch è [Yuzu](/wiki/Mascots#yuzu), un ragazzo con capelli blu.

![Gameplay di osu!catch](/wiki/shared/catch-gameplay.jpg "Gameplay di osu!catch")

## ![][osu!mania] osu!mania

*Pagina Principale: [osu!mania](osu!mania)*

*osu!mania* è una modalità di Gioco Ritmico a Scrollo Verticale (VSRG) progettata come simulatore di pianoforte. È stato [introdotto ed implementato](https://osu.ppy.sh/community/forums/topics/100751) principalmente da [woc2006](https://osu.ppy.sh/users/1105845), ed è basato su una varietà di giochi ritmici a scorrimento (soprattutto [Dance Dance Revolution](https://it.wikipedia.org/wiki/Dance_Dance_Revolution) e [Beatmania](https://en.wikipedia.org/wiki/Beatmania)). Le mascotte di osu!mania sono i gemelli [Mani and Mari](/wiki/Mascots#mani-&-mari), entrambi con capelli viola e viola chiaro.
*osu!mania* è una modalità di Gioco Ritmico a Scrollo Verticale (VSRG) progettata come un simulatore di pianoforte. È stato [introdotto ed implementato](https://osu.ppy.sh/community/forums/topics/100751) principalmente da [woc2006](https://osu.ppy.sh/users/1105845), ed è basato su una varietà di giochi ritmici a scorrimento (soprattutto [Dance Dance Revolution](https://it.wikipedia.org/wiki/Dance_Dance_Revolution) e [Beatmania](https://en.wikipedia.org/wiki/Beatmania)). Le mascotte di osu!mania sono i gemelli [Mani and Mari](/wiki/Mascots#mani-&-mari), entrambi con capelli viola e viola chiaro.

![Gameplay di osu!mania](/wiki/shared/mania-gameplay.jpg "Gameplay di osu!mania")

## Modalità di gioco personalizzate

In osu!(lazer), è possibile installare modalità di gioco personalizzate (anche chiamati ruleset personalizzati) manualmente via file `.dll`. Queste introducono un nuovo modo di giocare utilizzando la libreria di beatmap offerta da osu!. Le modalità di gioco personalizzate, come le modalità principali, sono spesso ispirate da altri giochi ritmici.

La lista completa di modalità di gioco personalizzate si trova in [questa discussione su GitHub](https://github.com/ppy/osu/discussions/13096).

[osu!]: /wiki/shared/mode/osu.png "osu!"
[osu!taiko]: /wiki/shared/mode/taiko.png "osu!taiko"
[osu!catch]: /wiki/shared/mode/catch.png "osu!catch"
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