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[IT] Update History of osu!/2007 #13351

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# Storia di osu! 2007

Quelli che seguono sono alcuni degli eventi più importanti della storia di osu! sin dal suo inizio. Ringraziamenti speciali a [Sinistro](https://osu.ppy.sh/users/5530) per aver contributo nella compilazione dei contenuti del 2007/2008.
Expand All @@ -13,7 +8,7 @@ Quelli che seguono sono alcuni degli eventi più importanti della storia di osu!

osu! ha inizio come una prova di concetto chiamata "ouentest".[^ouentest] La prima versione è stata rilasciata il 1 luglio 2007 per un piccolo gruppo di amici intimi di [peppy](https://osu.ppy.sh/users/2) e presentava un [editor di beatmap](/wiki/Client/Beatmap_editor) e una modalità di gioco molto semplici. L'editor poteva creare solo [beatmaps](/wiki/Beatmap) *molto* semplici, senza funzioni di ricerca o [snapping](/wiki/Beatmapping/Snapping) disponibili e non c'erano sliders o spinners, solo cerchi e un conteggio di punteggio/combo di base. Il primo rilascio ha richiesto circa 16 ore di codifica ed è stato realizzato in un'unica *notte*. `pUpdater` (presto conosciuto come `osume`)[^osume] è stato introdotto per gestire l'aggiornamento alla versione più recente.

![](img/2007-07_01.jpg "Selezione di brani")
![](img/2007-07_01.jpg "Selezione dei brani")

![](img/2007-07_02.jpg "Prova di gioco")

Expand All @@ -25,7 +20,7 @@ Entro la fine di luglio, il sistema menu è stato modificato per aggiungere un p

![](img/2007-07_05.jpg "L'editor")

![](img/2007-07_06.jpg "Selezione del brano per la modalità modifica")
![](img/2007-07_06.jpg "Selezione dei brani")

![](img/2007-07_07.jpg "Creazione degli Slider nell'editor")

Expand All @@ -35,14 +30,14 @@ Entro la fine di luglio, il sistema menu è stato modificato per aggiungere un p

Il menu principale è stato aggiornato con un nuovo aspetto e l'editor ha ricevuto molte nuove funzionalità, incluso il supporto per il copia-e-incolla. Sono stati aggiunti la scheda menu e il menu contestuale, rendendo le funzionalità dell'editor più accessibili rispetto a prima; gli slider erano supportati più ampiamente con la presenza dei [tick degli slider](/wiki/Gameplay/Hit_object/Slider/Slider_tick); era presente un [impilamento](/wiki/Beatmapping/Mapping_techniques/Stack) dei [cerchi colpiti](/wiki/Gameplay/Hit_object/Hit_circle); i punteggi più alti a livello locale erano meglio supportati; e il formato del file `.osu` è stato rivisto e completamente rinnovato, ma includeva la conversione dei file più vecchi nel nuovo formato.

![](img/2007-08_01.jpg "Schermata di selezione del brano per la modalità di riproduzione")
![](img/2007-08_03.jpg "Schermata di selezione dei brani per la Modalità di Riproduzione, modifica iniziale")

![](img/2007-08_01.jpg "Schermata di selezione dei brani per la Modalità di Riproduzione, nuovo aspetto")

![](img/2007-08_02.jpg "Evoluzione delle raffiche di colpi")

Il gameplay è stato migliorato con il debutto del [combo fire](/wiki/Gameplay/Combo_fire), la barra della [vita](/wiki/Gameplay/Health), il percorso del cursore e sliders dall'aspetto migliore. A questo punto, osu! aveva una umile raccolta di decine di beatmap realizzate dal team di test, composto da circa cinque persone.

![](img/2007-08_03.jpg "Selezione dei brani per la modalità modifica")

![](img/2007-08_04.jpg "Gioco")

## Settembre
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