oyun: rastgele uretebilecek bir sayiyi asagi yukari ifadeleri ile buldurmaya calisin.
** 'random' modulu icin 'python random' seklinde arama yapin. ** 100 uzerinden puanlama yapin. her soru 20 puan. ** hak bilgisini kullanicidan alin ve her soru belirtilen can sayisi uzerinden hesaplansin.
**** zorluk seviyesi eklenmeli
**** oyundan out etmek mi yoksa tekrar oynamak isteyip istmedigi sorulmali
***** arayuz eklenmeli. arayuzde yeni oyun, devam et, skor tablosu, cikis yap ekranlari olmali. (pyQt bunun icin ideal gibi gozukuyor.)
***** yeni oyun ekraninda isim sormali. sonraki ekranda zorluk seviyesi secilmeli
***** secilen zorluk seviyesi, hak bilgisi ve puan bilgisi ile ekranda yazmali.
***** kutucuga yanlis bir sayi girildiginde ufak bir can kayip animasyonu donmeli.(kalp ikonunu kesen bir kilic ve yanda animasyon bittiginde -x puan yazmali.)
***** secilen sayilar ekranda yazmali. dogru bilindiginde congrat yazisi ile ufak bir animasyon ve ufak bir tebrik sesi girmeli. score tablosuna kaydedilmeli.
***** 'https://freesound.org/search/?q=congrat&f=grouping_pack%3A%2232486_Orchestral+Stings+and+Stabs%22' ornek bir ses olabilir.
***** kaybettiginde de benzer bir muhabbet ile tekrar oynamak ister misin diye sorulmali.
****** zorluk seviyesinde kolay modda 1 ile 50 arasinda sayilari icericek ve 5 hak verilecek. orta modda 1 ile 75 arasindaki sayilar icin 4 hak verilecek. zor modda ise 1 ile 100 arsindaki sayilar icin 4 hak verilecek sekilde zorluk seviyesi ayarlanacak. puanlama kisminda ise tahminle dogru sayi arasindaki farka göre puanlama yapilacak/
****** oyunun derlenmesinde 'Nuitka' kullanilacak.