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##day01(process 对象)
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slice截取数组中的元素
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process对象
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process.argv
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第一个参数是node.exe
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第二参数是执行文件
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传入的参数(可以从控制台写入参数,例如开发命令行程序时)
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API
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readFile
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writeFile
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process.execArgv
- 保存node特殊(node-specific) 的命令行选项(参数)--harmony
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process.env
- 用户环境 process.env.NODE_ENV=="development"
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##day02 (buffer对象) 类比数组对象
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buffer.write() API,将字符串写入缓冲区;
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buffer.toString() 缓冲区读取数据,有二进制转换为对应编码的字符串
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buffer.concat() 合并缓冲区
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Mac和windows\linux电脑上,对字节顺序的理解是不一致的。这时同一字节流可能会被解释为不同内容,如某字符为十六进制编码4E59,按两个字节拆分为4E和59,在Mac上读取时是从低字节开始,那么在Mac OS会认为此4E59编码为594E,找到的字符为“奎”,而在Windows上从高字节开始读取,则编码为U+4E59的字符为“乙”。
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##day03 events模块,获取EventEmitter对象,大多数模块如http、stream模块会继承envents模块
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eventmitter实例 on('事件名字') 方法注册事件
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emit('事件名字') 触发事件
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error事件
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##day04 stream文件模块
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creatReadStream()
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creatWriteStream()
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pip() 管道流
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与路由有关的 url 和queryString模块
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全局对象__dirnane,__filename,__setTimeout,__setTimeInterval,process,
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process 提供了与系统相关的api
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工具模块 util
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##day05 child_process
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线程是程序执行的最小单元,进程是任务调度的最小单元
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一个进程由一个或多个线程组成(至少一个),线程间可以共享进程的内存空间,进程间互相独立(有各自的内存空间)
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操作系统使用 CPU 时间分片来调度进程、线程的执行,从而实现多任务
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线程间的切换比进程间切换开销小
###child_process keys:
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spawn() 是主方法, exec(), execFile(), fork()都是他的包装;
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child_process.exec() 和 child_process.execFile() 方法还允许传递一个可选的回调函数,该回调函数会在子进程结束时被调用
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##child_process 子进程与父进程之间通讯
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##cluster 集群
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判断主 、子进程 isMaster isWorker
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fork()方法创建worker进程
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