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English version
We have released Unreal GDK version 0.11.0!
Release notes
This release introduces:
- Unreal Engine 4.25 as the primary supported UE version in the GDK. We maintain support for legacy version 4.24. We no longer support version 4.23. See the Versioning scheme for more information.
- The new in-game tutorial, which introduces key SpatialOS concepts you need to know for your own game development: Actors and entities, SpatialOS components, cross-server RPCs, Multicast RPCs and multi-server offloading.
This release also includes a number of new features and bug fixes which are listed here in the changelog.
Breaking changes
Please see the breaking changes in this release here.
Upgrading
The corresponding Engine versions are:
4.25-SpatialOSUnrealGDK-0.11.0 (primary UE version)
4.24-SpatialOSUnrealGDK-0.11.0 (legacy UE version)
The corresponding Example Project version is:
0.11.0.
Follow these steps to upgrade your GDK, Engine fork and Example Project to the latest release.
Happy developing,
The GDK team
中文版本
版本发布说明
亮点介绍:
- 虚幻引擎 4.25 版本将作为 GDK 主要支持的 UE 版本。请注意:我们将继续对历史版本 4.24 进行支持,但不再继续维护历史版本 4.23。相关信息,请参见 版本控制方案。
- 新增的 游戏内教程 将带您了解游戏开发所需掌握的 SpatialOS 重要概念,包括:Actor 和实体、SpatialOS 组件、跨服 RPC、多播 RPC 以及多服负载拆分。
本次版本发布还包括一系列新功能介绍和问题修复说明,详情参见 更新日志。
重大变更
请 点此 浏览本次版本发布中的重大变更。
升级说明
相应 引擎 版本为:
4.25-SpatialOSUnrealGDK-0.11.0 (主要 UE 版本)
4.24-SpatialOSUnrealGDK-0.11.0 (历史 UE 版本)
相应 示例项目 版本为:
0.11.0
请按照 这些步骤 进行操作,将您的 GDK、引擎分支和示例项目升级为最新版本。
祝开发愉快!
GDK 团队