O projeto de pesquisa propõe o desenvolvimento de uma experiência em realidade virtual lúdica para auxiliar terapeutas em processos de treino e reabilitação motora.
Diante do aumento do sedentarismo no Brasil, especialmente exacerbado pela pandemia, a pesquisa busca integrar a realidade virtual como uma ferramenta inovadora e acessível para promover a atividade física.
A proposta inclui a criação de ambientes digitais interativos que simulem situações reais, permitindo que pacientes realizem exercícios de forma imersiva e controlada.
O projeto também visa analisar as necessidades específicas de diferentes condições motoras e comparar abordagens tradicionais com as baseadas em realidade virtual, destacando a importância da adesão ao exercício por meio de experiências agradáveis e motivadoras.
Palavras-chave: Realidade virtual; treino motor; reabilitação motora.
Este projeto é licenciado sob a MIT License.