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PIC

Sistemas de Informação ESPM

Uso de Realidade Virtual como Ferramenta de Treino Sensório-Motor

2025-01

Integrantes

Descrição do Projeto

O projeto de pesquisa propõe o desenvolvimento de uma experiência em realidade virtual lúdica para auxiliar terapeutas em processos de treino e reabilitação motora.

Diante do aumento do sedentarismo no Brasil, especialmente exacerbado pela pandemia, a pesquisa busca integrar a realidade virtual como uma ferramenta inovadora e acessível para promover a atividade física.

A proposta inclui a criação de ambientes digitais interativos que simulem situações reais, permitindo que pacientes realizem exercícios de forma imersiva e controlada.

O projeto também visa analisar as necessidades específicas de diferentes condições motoras e comparar abordagens tradicionais com as baseadas em realidade virtual, destacando a importância da adesão ao exercício por meio de experiências agradáveis e motivadoras.

Palavras-chave: Realidade virtual; treino motor; reabilitação motora.

Licença

Este projeto é licenciado sob a MIT License.

Sistemas de Informação ESPM

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Uso de Realidade Virtual como Ferramenta de Treino Sensório-Motor

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