This repository has been archived by the owner on Jun 13, 2024. It is now read-only.
Z dniem 07.12.2019 wprowadzone zostały następujące zmiany przez @trolit
Aplikacja Project Zero
- sprecyzowany został tekst ekranu informującego o ikonie, sceny
Processing
- przeprowadzony został rework skryptów minigry typu puzzle i wdrożenie zmian, we wszystkich scenach typu Puzzle. Usunięte z projektu zostały klasy z serii
PadCheckers
orazVerify_3X3
, które mimo zakładanego działania, błędnie implementowały mechanikę minigry pod kątem zasad programowania obiektowego (były to jedne z pierwszych skryptów w grze). W ramach poprawy jakości kodu, utworzone zostały skryptyPuzzleManager
orazPadChecker
. Pierwszy ma za zadanie kontrolować stan ułożenia puzzli, załączenie ekranu wygranej oraz pozwala na przeprowadzanie testów (np. zwrócenie informacji ile w aktualnym momencie poprawnie ułożonych jest bloków. Przycisk przygotowany do tego znajduje się w skrypcie, po kliknięciu obiektu w hierarchii). SkryptPadChecker
umieszczony na ziemi pozwala weryfikować czy ułożony fragment kodu jest poprawny i przekazuje informacje do licznikaPuzzleManager
. - poprawiono wskazówki, które pojawiają się w trakcie ładowania poziomu (pod kątem literówek i interpunkcji)-
- poprawiono treść informacji dostępnych na scenie Map, pomagających zrozumieć aspekty gry
Repozytorium Project Zero
- dodanie dokumentu COMPILE.md z instrukcją jak otworzyć i skompilować Project Zero
- modyfikacja zawartości README_dev.md
- dodanie zdjęć na potrzeby dokumentu COMPILE.md w branch'u - storage