Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Крафт: модульное оружие #220

Open
FaNatizM opened this issue Jun 14, 2016 · 0 comments
Open

Крафт: модульное оружие #220

FaNatizM opened this issue Jun 14, 2016 · 0 comments

Comments

@FaNatizM
Copy link
Member

Идея, насколько я понял, следующая:

При ковке, например, меча игрок может комбинировать составные части, такие как, рукоять, гарда, клинок для получения разных вариаций скрафченного оружия.

Проблема: как всё это рисовать?

Alex B., [15.05.16 21:29]
смотри, тут в мече четко видны компоненты: клинок и рукоять.

Alex B., [15.05.16 21:30]
так вот, мы можем в некоторых случаях (или во всех, если более широко взглянем на предмет задачи) дать выбор, например, при такой же рукоятке иного клинка. разумеется, чтобы подходил в "характер" меча.

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Projects
None yet
Development

No branches or pull requests

1 participant