Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Игровой персонаж: смена расы #232

Open
FaNatizM opened this issue Jul 14, 2016 · 0 comments
Open

Игровой персонаж: смена расы #232

FaNatizM opened this issue Jul 14, 2016 · 0 comments

Comments

@FaNatizM
Copy link
Member

Идея следующая. Когда будем вводить нежить и демонов, предложить игрокам механизм смены расы со "светлой" на "тёмную":

  • игроки рас орков, людей, эльфов могут конвертироваться в нежить;
  • игроки людской расы могут конвертироваться в демонов;
  • игроки орков могут конвертироваться в одичалых;

Смена расы необратима. Уровни и всё нажитое непосильным трудом сохраняется.

При этом сама смена может быть оформлена как награда цепочки сюжетных квестов (введённых вместе с новыми расами); побочный эффект чрезмерного использования проклятых вещей; за донат в рамках акции (тут ещё плюшки должны быть);

Возможно, стоит ввести риск обращения в демона, нежить, одичалого как элемент геймплея.

uonline-water, [09.07.16 12:22]
[Forwarded from Alex B.]
и ниже — "смена расы". концепция "светлых" и "темных" неясна. если эльфы — понятно, люди... ну, более-менее понятно: был русский, а стал расовый нигер, но вот что делать гномам и нежити — совсем неясно.

Условно "светлые" расы - люди и гномы, "нейтральные" - эльфы и орки, "тёмные" - нежить и демоны". Одичалые - мутация расы урук.

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Projects
None yet
Development

No branches or pull requests

1 participant