You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session.You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session.Dismiss alert
Идея следующая. Когда будем вводить нежить и демонов, предложить игрокам механизм смены расы со "светлой" на "тёмную":
игроки рас орков, людей, эльфов могут конвертироваться в нежить;
игроки людской расы могут конвертироваться в демонов;
игроки орков могут конвертироваться в одичалых;
Смена расы необратима. Уровни и всё нажитое непосильным трудом сохраняется.
При этом сама смена может быть оформлена как награда цепочки сюжетных квестов (введённых вместе с новыми расами); побочный эффект чрезмерного использования проклятых вещей; за донат в рамках акции (тут ещё плюшки должны быть);
Возможно, стоит ввести риск обращения в демона, нежить, одичалого как элемент геймплея.
uonline-water, [09.07.16 12:22]
[Forwarded from Alex B.]
и ниже — "смена расы". концепция "светлых" и "темных" неясна. если эльфы — понятно, люди... ну, более-менее понятно: был русский, а стал расовый нигер, но вот что делать гномам и нежити — совсем неясно.
Условно "светлые" расы - люди и гномы, "нейтральные" - эльфы и орки, "тёмные" - нежить и демоны". Одичалые - мутация расы урук.
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
Идея следующая. Когда будем вводить нежить и демонов, предложить игрокам механизм смены расы со "светлой" на "тёмную":
Смена расы необратима. Уровни и всё нажитое непосильным трудом сохраняется.
При этом сама смена может быть оформлена как награда цепочки сюжетных квестов (введённых вместе с новыми расами); побочный эффект чрезмерного использования проклятых вещей; за донат в рамках акции (тут ещё плюшки должны быть);
Возможно, стоит ввести риск обращения в демона, нежить, одичалого как элемент геймплея.
Условно "светлые" расы - люди и гномы, "нейтральные" - эльфы и орки, "тёмные" - нежить и демоны". Одичалые - мутация расы урук.
The text was updated successfully, but these errors were encountered: