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feat: 좋아요, 싫어요 버튼을 연속 클릭할 수 없도록 변경 #547
Conversation
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빅스 고생많았어요!
잘 구현해주셨네요! 큰 변경 요구사항은 없는 것 같아 이만 어프로브하도록 하겠습니다!
👍
} | ||
} | ||
|
||
private fun singleClick(state: PreferenceState) { |
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해당 singleClick 로직은 훗날 다른곳에서도 사용될 수 있을 것 같아 나중에 공통 로직으로 빼봐도 좋을 것 같아요!
물론 나중에 flow로 변경된다고 하면 이 일회성인 로직이니 굳이 분리할 필요는 없을 것 같긴하네요ㅋㅋ
여기서 한가지 궁금한 점이 있는데, 메서드의 인자로 들어가는 state는 onClick으로 넘겨져서 어떤 일을 하는 건가요?
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preferenceClickListener?.onClick(state)
로 전달됩니다.
preferenceClickListener
는 PreferenceView
에 정의된 인터페이스이며 외부에서 이를 구현하여 setPreferenceClickListener
함수를 통해 초기화합니다.
📌 관련 이슈
🛠️ 작업 내용
🎯 리뷰 포인트
디바운스를 적용하려 했지만, 코루틴 플로우에 대한 학습이 필요하여 우선 싱글 클릭으로 처리하였습니다.
차후 플로우를(cold) 학습하게 되면 변경할 예정입니다.
⏳ 작업 시간
추정 시간: 2h
실제 시간: 4h
이유: 디바운스를 알아보다가 시간이 오래걸림