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- 1. 下面这段代码输出的内容:
- 2. 下面这段代码输出什么,说明原因。
- 3. 下面两段代码输出什么?
- 4. 下面这段代码有什么缺陷?
- 5. new() 与 make() 的区别
- 6. 下面这段代码能否通过编译,不能的话原因是什么;如果能,输出什么?
- 7. 下面这段代码能否通过编译,不能的话原因是什么;如果可以,输出什么?
- 8. 下面这段代码能否通过编译,如果可以,输出什么?
- 9. 下面这段代码能否通过编译?不能的话,原因是什么?如果通过,输出什么?
- 10. 通过指针变量p访问其成员变量name,有哪几种方式?
- 11. 下面这段代码能否通过编译?如果通过,输出什么?
- 12. 以下代码输出什么?
- 13. 关于字符串连接,下面语法正确的是?
- 14. 下面这段代码能否编译通过?如果可以,输出什么?
- 15. 下面赋值正确的是()
- 16. 关于init函数,下面说法正确的是()
- 17. 下面这段代码输出什么以及原因?
- 18. 下面这段代码能否编译通过?如果可以,输出什么?
- 19. 关于channel,下面语法正确的是()
- 20. 下面这段代码输出什么?
- 21. 下面这段代码输出什么?
- 22. 下面这段代码输出什么?
- 23. 下面这段代码输出什么?
- 24. 下面这段代码输出什么?
- 25. 关于 cap() 函数的适用类型,下面说法正确的是()
- 26. 下面这段代码输出什么?
- 27. 下面这段代码输出什么?
- 28. 下面属于关键字的是()
- 29. 下面这段代码输出什么?
- 30. 下面这段代码输出什么?
- 31. 31-60题
package main
import "fmt"
func main() {
defer_call()
}
func defer_call() {
defer func() {fmt.Println("打印前")}()
defer func() {fmt.Println("打印中")}()
defer func() {fmt.Println("打印后")}()
panic("触发异常")
}
答:输出内容为:
打印后
打印中
打印前
panic: 触发异常
解析:
defer
的执行顺序是先进后出。出现panic语句的时候,会先按照 defer
的后进先出顺序执行,最后才会执行panic。
package main
import "fmt"
func main() {
slice := []int{0, 1, 2, 3}
m := make(map[int]*int)
for key, val := range slice {
m[key] = &val
}
for k, v := range m {
fmt.Println(k, "->", *v)
}
}
答:输出内容为:
// 注:key的顺序无法确定
0 -> 3
1 -> 3
2 -> 3
3 -> 3
解析:
for range
循环的时候会创建每个元素的副本,而不是每个元素的引用,所以 m[key] = &val
取的都是变量val的地址,所以最后 map
中的所有元素的值都是变量 val
的地址,因为最后 val
被赋值为3,所有输出的都是3。
// 1.
func main() {
s := make([]int, 5)
s = append(s, 1, 2, 3)
fmt.Println(s)
}
// 2.
func main() {
s := make([]int, 0)
s = append(s, 1, 2, 3, 4)
fmt.Println(s)
}
答:输出内容为:
// 1.
[0 0 0 0 0 1 2 3]
// 2.
[1 2 3 4]
解析:
使用 append
向 slice
中添加元素,第一题中slice容量为5,所以补5个0,第二题为0,所以不需要。
func funcMui(x, y int) (sum int, error) {
return x + y, nil
}
答:第二个返回值没有命名
解析:
在函数有多个返回值时,只要有一个返回值有命名,其他的也必须命名。如果有多个返回值必须加上括号();如果只有一个返回值且命名也需要加上括号()。这里的第一个返回值有命名sum,第二个没有命名,所以错误。
解析:
new(T)
和make(T, args)
是Go语言内建函数,用来分配内存,但适用的类型不用。new(T)
会为了T
类型的新值分配已置零的内存空间,并返回地址(指针),即类型为*T
的值。换句话说就是,返回一个指针,该指针指向新分配的、类型为T
的零值。适用于值类型,如数组
、结构体
等。make(T, args)
返回初始化之后的T类型的值,也不是指针*T
,是经过初始化之后的T的引用。make()
只适用于slice
、map
和channel
。
func main() {
list := new([]int)
list = append(list, 1)
fmt.Println(list)
}
答:不能通过
解析:
不能通过编译, new([]int)
之后的 list
是一个 *int[]
类型的指针,不能对指针执行 append
操作。可以使用 make()
初始化之后再用。同样的, map
和 channel
建议使用 make()
或字面量的方式初始化,不要用 new
。
func main() {
s1 := []int{1, 2, 3}
s2 := []int{4, 5}
s1 = append(s1, s2)
fmt.Println(s1)
}
答:不能通过
解析:
append()
的第二个参数不能直接使用 slice
,需使用 ...
操作符,将一个切片追加到另一个切片上: append(s1, s2...)
。或者直接跟上元素,形如: append(s1, 1, 2, 3)
。
var (
size := 1024
max_size = size * 2
)
func main() {
fmt.Println(size, max_size)
}
答:不能通过
解析:
这道题的主要知识点是变量的简短模式,形如:x := 100 。但这种声明方式有限制:
- 必须使用显示初始化;
- 不能提供数据类型,编译器会自动推导;
- 只能在函数内部使用简短模式;
func main() {
sn1 := struct {
age int
name string
}{age: 11, name: "qq"}
sn2 := struct {
age int
name string
}{age: 11, name: "11"}
if sn1 == sn2 {
fmt.Println("sn1 == sn2")
}
sm1 := struct {
age int
m map[string]string
}{age: 11, m: map[string]string{"a": "1"}}
sm2 := struct {
age int
m map[string]string
}{age: 11, m: map[string]string{"a": "1"}}
if sm1 == sm2 {
fmt.Println("sm1 == sm2")
}
}
答:不能通过,invalid operation: sm1 == sm2
解析:
考点是结构体的比较,有几个需要注意的地方:
- 结构体只能比较是否相等,但是不能比较大小;
- 想同类型的结构体才能进行比较,结构体是否相同不但与属性类型有关,还与属性顺序相关;
- 如果struct的所有成员都可以比较,则该struct就可以通过==或!=进行比较是否相同,比较时逐个项进行比较,如果每一项都相等,则两个结构体才相等,否则不相等;
那有什么是可以比较的呢?
- 常见的有bool、数值型、字符、指针、数组等
不能比较的有
- slice、map、函数
- A. p.name
- B. (&p).name
- C. (*p).name
- D. p->name
答:A C
解析:
&
取址运算符, *
指针解引用
package main
import "fmt"
type MyInt1 int
type MyInt2 = int
func main() {
var i int = 0
var i1 MyInt1 = i
var i2 MyInt2 = i
fmt.Println(i1, i2)
}
答:不能通过
解析:
这道题考的是 类型别名
与 类型定义
的区别
第5行代码是基于类型 int
创建了新类型 MyInt1
,第6行代码是创建了int的类型别名 MyInt2
,注意类型别名的定义是 =
。所以,第10行代码相当于是将int类型的变量赋值给MyInt1类型的变量,Go是强类型语言,编译当然不通过;而MyInt2只是int的别名,本质上还是int,可以赋值。
第10行代码的赋值可以使用强制类型转换 var i1 MyInt1 = MyInt1(i)
func main() {
a := []int{7, 8, 9}
fmt.Printf("%+v\n", a)
ap(a)
fmt.Printf("%+v\n", a)
app(a)
fmt.Printf("%+v\n", a)
}
func ap(a []int) {
a = append(a, 10)
}
func app(a []int) {
a[0] = 1
}
答:输出内容为:
[7 8 9]
[7 8 9]
[1 8 9]
解析:
因为append导致底层数组重新分配内存了,append中的a这个alice的底层数组和外面不是一个,并没有改变外面的。
- A. str := 'abc' + '123'
- B. str := "abc" + "123"
- C. str := '123' + "abc"
- D. fmt.Sprintf("abc%d", 123)
答:B、D
解析:
在Golang中字符串用双引号,字符用单引号
字符串连接除了以上两种连接方式,还有 strings.Join()
、 buffer.WriteString()
等
const (
x = iota
_
y
z = "zz"
k
p = iota
)
func main() {
fmt.Println(x, y, z, k, p)
}
答:编译通过,输出:**0 2 zz zz 5**
解析:
iota初始值为0,所以x为0,_表示不赋值,但是iota是从上往下加1的,所以y是2,z是“zz”,k和上面一个同值也是“zz”,p是iota,从上0开始数他是5
- A. var x = nil
- B. var x interface{} = nil
- C. var x string = nil
- D. var x error = nil
答:B、D
解析:
A错在没有写类型,C错在字符串的空值是 ""
而不是nil。
知识点:nil只能赋值给指针、chan、func、interface、map、或slice、类型的变量。
- A. 一个包中,可以包含多个init函数;
- B. 程序编译时,先执行依赖包的init函数,再执行main包内的init函数;
- C. main包中,不能有init函数;
- D. init函数可以被其他函数调用;
答:A、B
解析:
- init()函数是用于程序执行前做包的初始化的函数,比如初始化包里的变量等;
- 一个包可以出现多个init()函数,一个源文件也可以包含多个init()函数;
- 同一个包中多个init()函数的执行顺序没有明确的定义,但是不同包的init函数是根据包导入的依赖关系决定的;
- init函数在代码中不能被显示调用、不能被引用(赋值给函数变量),否则出现编译失败;
- 一个包被引用多次,如A import B,C import B,A import C,B被引用多次,但B包只会初始化一次;
- 引入包,不可出现死循环。即A import B,B import A,这种情况下编译失败;
func hello() []string {
return nil
}
func main() {
h := hello
if h == nil {
fmt.Println("nil")
} else {
fmt.Println("not nil")
}
}
- A. nil
- B. not nil
- C. compilation error
答:B
解析:
这道题里面,是将 hello()
赋值给变量h,而不是函数的返回值,所以输出 not nil
func GetValue() int {
return 1
}
func main() {
i := GetValue()
switch i.(type) {
case int:
fmt.Println("int")
case string:
fmt.Println("string")
case interface{}:
fmt.Println("interface")
default:
fmt.Println("unknown")
}
}
答:编译失败
解析:
只有接口类型才能使用类型选择 类型选择的语法形如:i.(type),其中i是接口,type是固定关键字,需要注意的是,只有接口类型才可以使用类型选择。
- A. var ch chan int
- B. ch := make(chan int)
- C. <-ch
- D. ch<-
答:A、B、C
解析:
A、B都是申明channel;C读取channel;写channel是必须带上值,所以D错误。
- A. 0
- B. 1
- C. Compilation error
type person struct {
name string
}
func main() {
var m map[person]int
p := person{"make"}
fmt.Println(m[p])
}
答:A
解析:
打印一个map中不存在的值时,返回元素类型的零值。这个例子中,m的类型是map[person]int,因为m中 不存在p,所以打印int类型的零值,即0。
- A. 18
- B. 5
- C. Compilation error
func hello(num ...int) {
num[0] = 18
}
func main() {
i := []int{5, 6, 7}
hello(i...)
fmt.Println(i[0])
}
答:18
解析:
可变参数传递过去,改变了第一个值。
func main() {
a := 5
b := 8.1
fmt.Println(a + b)
}
- A. 13.1
- B. 13
- C. compilation error
答:C
解析:
a
的类型是int
,b
的类型是float
,两个不同类型的数值不能相加,编译报错。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
a := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
t := a[3:4:4]
fmt.Println(t[0])
}
- A. 3
- B. 4
- C. compilation error
答:B
解析:
-
知识点:操作符
[i, j]
。基于数组(切片)可以使用操作符[i, j]
创建新的切片,从索引i
,到索引i
,到索引j
结束,截取已有数组(切片)的任意部分,返回新的切片,新切片的值包含原数组(切片)的i
索引的值,但是不包含j
索引的值。i
、j
都是可选的,i
如果省略,默认是0,j
如果省略,默认是原数组(切片)的长度。i
、j
都不能超过这个长度值。 -
假如底层数组的大小为 k,截取之后获得的切片的长度和容量的计算方法:长度:j-i,容量:k-i。
截取操作符还可以有第三个参数,形如 [i,j,k],第三个参数 k 用来限制新切片的容量,但不能超过原数组(切片)的底层数组大小。截取获得的切片的长度和容量分别是:j-i、k-i。
所以例子中,切片 t 为 [4],长度和容量都是 1。
func main() {
a := [2]int{5, 6}
b := [3]int{5, 6}
if a == b {
fmt.Println("equal")
} else {
fmt.Println("not equal")
}
}
- A. compilation error
- B. equal
- C. not equal
答:A
解析:
Go中的数组是值类型,可比较,另外一方面,数组的长度也是数组类型的组成部分,所以 a
和 b
是不同的类型,是不能比较的,所以编译错误。
- A. array
- B. slice
- C. map
- D. channel
答:A、B、D
解析:
cap(),cap() 函数不适用 map
func main() {
var i interface{}
if i == nil {
fmt.Println("nil")
return
}
fmt.Println("not nil")
}
- A. nil
- B. not nil
- C. compilation error
答:A
解析:
当且仅当接口的动态值和动态类型都为 nil 时,接口类型值才为 nil
func main() {
s := make(map[string]int)
delete(s, "h")
fmt.Println(s["h"])
}
- A. runtime panic
- B. 0
- C. compilation error
答:B
解析:
删除 map 不存在的键值对时,不会报错,相当于没有任何作用;获取不存在的减值对时,返回值类型对应的零值,所以返回 0。
- A. func
- B. struct
- C. class
- D. defer
答:A、B、D
func main() {
i := -5
j := +5
fmt.Printf("%+d %+d", i, j)
}
- A. -5 +5
- B. +5 +5
- C. 0 0
答:A
解析:
%d
表示输出十进制数字,+
表示输出数值的符号。这里不表示取反。
type People struct{}
func (p *People) ShowA() {
fmt.Println("showA")
p.ShowB()
}
func (p *People) ShowB() {
fmt.Println("showB")
}
type Teacher struct {
People
}
func (t *Teacher) ShowB() {
fmt.Println("teacher showB")
}
func main() {
t := Teacher{}
t.ShowB()
}
答:teacher showB
解析:
知识点:结构体嵌套。
在嵌套结构体中,People 称为内部类型,Teacher 称为外部类型;通过嵌套,内部类型的属性、方法,可以为外部类型所有,就好像是外部类型自己的一样。此外,外部类型还可以定义自己的属性和方法,甚至可以定义与内部相同的方法,这样内部类型的方法就会被“屏蔽”。这个例子中的 ShowB() 就是同名方法。