该项目完全基于es6开发,可在开发阶段实现自动编译代码,并且集成了热刷新功能。
该仓库通过 Cocos Console 的 cocos new [project] -l js
创建,并且移除了 frameworks
。
开发时需要自己手动引入,可以通过 cocos new [project] -l js
创建一个新的工程,然后将该工程下的 frameworks
拷贝过来。
- 主页面
- 关卡选择
- 游戏关卡
# 安装yarn,或者直接使用相对应的 `npm install`、`npm run dev` 等命令。
npm i -g yarn
# 安装依赖
yarn
# 开发模式
yarn dev
yarn dev
执行后,可以直接打开 http://localhost:8080 预览页面。
# 编译web版本
yarn build:web
.
├── CMakeLists.txt
├── LICENSE
├── README.md
├── index.html
├── main.js # 游戏入口文件
├── manifest.webapp
├── package.json # npm配置文件
├── project.json
└── yarn.lock
├── build # 编译配置目录
│ └── webpack.config.js
├── frameworks # 引擎目录
├── publish # 平台包目录
├── src # 编译后的项目代码
│ ├── app.js
│ └── app.js.map
├── res # 资源目录
├── lib # 开发时的项目代码
│ ├── app.js
│ ├── models
│ ├── resource.js
│ └── views
│ └── helloworld.js