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地形生成選びのポイント

Kasugaccho edited this page Apr 16, 2019 · 2 revisions

地形系

CellularAutomatonMixIsland

長所

RPGのワールドマップを作るのに最も適した生成。 山や平地など複数の地形を設置するのに適している。

短所

標高データがないため3D地形生成に向いていない。 生成にかかる時間が長い。

CellularAutomatonIsland

長所

RPGのワールドマップを作るのに適した生成。 Matrixの型が1bitあれば生成が可能。

短所

標高データがないため3D地形生成に向いていない。 生成にかかる時間が長い。

FractalIsland

長所

標高データを元に地形を生成するため標高が決められる。 陸続きで画面をループさせられる。 2Dでも3Dでも扱える。

短所

Matrixの型が1bitでは生成が不可能。 Matrixのサイズが縦横ともに16の倍数でないとループにならない。

DiamondSquareAverageIsland

長所

標高データを元に地形を生成するため標高が決められる。 単体の綺麗な島を作りやすい。 2Dでも3Dでも扱える。

短所

Matrixの型が1bitでは生成が不可能。 Matrixのサイズが縦横ともに2の乗数+1でないと不要なスペースが出る。

SimpleVoronoiIsland

長所

Matrixの型が1bitあれば生成が可能。 単体の綺麗な島を作りやすい。

短所

標高データがないため3D地形生成に向いていない。

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