-
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 474
[UA] Ключі командного рядка рушія
1therealcloud edited this page Jul 15, 2025
·
3 revisions
Ключ | Опис |
---|---|
-dedicated |
Увімкнення режиму виділеного сервера |
-nosplash |
Вимкнення заставки при запуску |
-splashnotop |
Вимкнення режиму TOPMOST для заставки |
-fsltx <шлях> |
Вказує шлях до конфігураційного файлу файлової системи |
-soc / -shoc
|
Запуск у режимі Shadow of Chernobyl |
-cs |
Запуск у режимі Clear Sky |
-cop |
Запуск у режимі Call of Pripyat (типово) |
-unlock_game_mode |
Увімкнення вільного режиму гри (Your own mode) |
-batch_benchmark <benchmark> |
Запуск вибраного бенчмарку |
-openautomate <аргумент> |
Запуск бенчмарку через OpenAutomate |
Ключ | Опис |
---|---|
-mt_cdb |
Використовувати головний потік замість багатопотоковості при побудові CDB |
Ключ | Опис |
---|---|
-auto_load_arch |
Примусово завантажувати архів під час запуску гри |
-overlaypath <path> |
Замінює шлях до кореневої теки |
-nolog |
Вимикає логування |
asdf (лише Debug та Mixed)
|
– |
-force_flushlog |
Примусово записує лог на диск після кожного виклику Log()
|
-build |
– |
-ebuild |
– |
-cache |
– |
-file_activity |
– |
-swap_on_compact |
Виконує swap пам’яті під час виклику mem_compact()
|
-silent_error_mode |
BugTrap просто збере звіт про помилку без показу вікна |
-show_error_window |
Показує вікно помилки з можливістю її пропустити (не пов’язано з -silent_error_mode ) |
Ключ | Опис |
---|---|
-center_screen |
Центрує вікно гри |
-gpu_sw |
– |
-gpu_nopure |
– |
-gpu_ref |
– |
-draw_borders |
– |
-weather |
Увімкнення редактора погоди |
-tune |
Інтеграція з Intel vTune |
-nes_texture_storing |
Ресурси зберігають лише необхідні текстури |
-noprefetch |
Вимикає попереднє завантаження ресурсів |
-ltx <path> |
Шлях до файлу user.ltx
|
-r1 |
Примусовий запуск зі статичним освітленням (DX9) |
-r2a |
Примусове динамічне освітлення (DX9, ранній варіант) |
-r2 |
Повне динамічне освітлення (DX9) |
-r2.5 |
Покращене повне динамічне освітлення (DX9) |
-r3 |
Покращене повне динамічне освітлення (DX10) |
-r4 |
Покращене повне динамічне освітлення (DX11) |
-gl |
Покращене повне динамічне освітлення (OpenGL) |
-start / -load <args>
|
Запуск гри з аргументами внутрішньої консолі |
-xclsx |
Вимикає червоний текст (тільки в Debug та Mixed) |
-nogame |
Пропускає завантаження ігрового модуля |
Ключ | Опис |
---|---|
-designer |
– |
-psp |
Увімкнення режиму PSP (вид від третьої особи) |
-keep_lua |
Перезапуск скриптового рушія при ініціалізації ALife |
-ignore_save_incompatibility |
Спроба завантажити несумісне збереження (можливий виліт гри!) |
-demomode <demo> |
Відтворення демо-файлу |
-nointro |
Вимикає вступні ролики |
-nogameintro |
Вимикає вступ нової гри |
-svcfg <file> |
Виконує скрипт при старті гри |
-savescreenshots |
– |
-debug_ge |
Налагодження ігрових подій |
-$ <args> |
Виконання консольних команд на початку рівня |
-~ve |
Вимикає перевірку сутностей |
Ключ | Опис |
---|---|
-netsim |
– |
-dump_traffic |
– |
Ключ | Опис |
---|---|
-noaref |
Вимикає альфа-референс |
-no_hom |
Вимикає HOM (Hierarchical Occlusion Map) |
-no_cdb_cache |
Вимикає кеш HOM |
-vtf |
Примусове використання vertex texture fetch (тільки для OpenGL) |
-no_occq |
Вимикає тестування оклюзії |
-ss_png |
Включає збереження скріншотів у PNG замість JPEG (тільки OpenGL) |
-list_thm |
Виводить у лог список THM файлів і описів LTX |
-game_designer |
Працює лише на R1-R2 |
-lack_of_shaders |
Не викликає аварійне завершення, якщо відсутні шейдери |
-no_gl_context |
Не встановлює версію контексту OpenGL, запобігає аваріям на деяких драйверах |
-no_novtf |
Не використовує vertex texture fetch |
-nodf24 |
Не перевіряє формат текстур DF24 ATI |
-r4xx |
Емулює GPU серії ATI-R4XX |
-nonvs |
Вимикає NVidia stencil |
-noramtex |
Вимикає завантаження текстур у RAM (тільки DX9/DX11) |
-smap1024 |
Якість тіней (тіньова карта 1024) |
-smap1536 |
Якість тіней (тіньова карта 1536) |
-smap2048 |
Якість тіней (тіньова карта 2048) |
-smap2560 |
Якість тіней (тіньова карта 2560) |
-smap3072 |
Якість тіней (тіньова карта 3072) |
-smap4096 |
Якість тіней (тіньова карта 4096) |
-smap8192 |
Якість тіней (тіньова карта 8192) |
-gloss <val> |
Примусово встановлює коефіцієнт глянцю |
-bug |
– |
-sunfilter |
Вибір між нормальним освітленням або відфільтрованим |
-sjitter |
Використання джиттера у шейдерах |
-depth16 |
– |
-noshadows |
Вимикає тіні |
-tsh |
Використовує маскування тіней у фазі рендерингу SMAP |
-mblur |
Вмикає розмиття руху (motion blur) |
-nodistort |
Вимикає спотворення |
-nocolormap |
Вимикає кольорову карту (працює тільки на R1) |
-disasm |
Виводить дизасембльований шейдер у теку $appdata$/disasm
|
-skinw |
Використовує колір шкіри у шейдерах |
Ключ | Опис |
---|---|
-_g |
– |
-luadumpstate |
Збереження стану Lua при краші (детальніший лог) |
-break_on_assert |
– |
-dump_bindings |
Вивантажує експорт Lua-скриптів і зберігає у теці $appdata$
|
-nojit |
Вимикає JIT-компіляцію скриптів |
-lua_studio |
Підключає рушій до LuaStudio від GSC (не працює, бо це власність GSC і недоступний для завантаження) |
Ключ | Опис |
---|---|
-nosound |
Вимикає звук |
Home
English
- Русский
- Українська
- Беларуская
- Polski
- Český