Skip to content

[UA] Ключі командного рядка рушія

1therealcloud edited this page Jul 15, 2025 · 3 revisions

xr_3da (xrEngine.exe)

Ключ Опис
-dedicated Увімкнення режиму виділеного сервера
-nosplash Вимкнення заставки при запуску
-splashnotop Вимкнення режиму TOPMOST для заставки
-fsltx <шлях> Вказує шлях до конфігураційного файлу файлової системи
-soc / -shoc Запуск у режимі Shadow of Chernobyl
-cs Запуск у режимі Clear Sky
-cop Запуск у режимі Call of Pripyat (типово)
-unlock_game_mode Увімкнення вільного режиму гри (Your own mode)
-batch_benchmark <benchmark> Запуск вибраного бенчмарку
-openautomate <аргумент> Запуск бенчмарку через OpenAutomate

xrCDB

Ключ Опис
-mt_cdb Використовувати головний потік замість багатопотоковості при побудові CDB

xrCore

Ключ Опис
-auto_load_arch Примусово завантажувати архів під час запуску гри
-overlaypath <path> Замінює шлях до кореневої теки
-nolog Вимикає логування
asdf (лише Debug та Mixed)
-force_flushlog Примусово записує лог на диск після кожного виклику Log()
-build
-ebuild
-cache
-file_activity
-swap_on_compact Виконує swap пам’яті під час виклику mem_compact()
-silent_error_mode BugTrap просто збере звіт про помилку без показу вікна
-show_error_window Показує вікно помилки з можливістю її пропустити (не пов’язано з -silent_error_mode)

xrEngine (xrEngine.dll)

Ключ Опис
-center_screen Центрує вікно гри
-gpu_sw
-gpu_nopure
-gpu_ref
-draw_borders
-weather Увімкнення редактора погоди
-tune Інтеграція з Intel vTune
-nes_texture_storing Ресурси зберігають лише необхідні текстури
-noprefetch Вимикає попереднє завантаження ресурсів
-ltx <path> Шлях до файлу user.ltx
-r1 Примусовий запуск зі статичним освітленням (DX9)
-r2a Примусове динамічне освітлення (DX9, ранній варіант)
-r2 Повне динамічне освітлення (DX9)
-r2.5 Покращене повне динамічне освітлення (DX9)
-r3 Покращене повне динамічне освітлення (DX10)
-r4 Покращене повне динамічне освітлення (DX11)
-gl Покращене повне динамічне освітлення (OpenGL)
-start / -load <args> Запуск гри з аргументами внутрішньої консолі
-xclsx Вимикає червоний текст (тільки в Debug та Mixed)
-nogame Пропускає завантаження ігрового модуля

xrGame

Ключ Опис
-designer
-psp Увімкнення режиму PSP (вид від третьої особи)
-keep_lua Перезапуск скриптового рушія при ініціалізації ALife
-ignore_save_incompatibility Спроба завантажити несумісне збереження (можливий виліт гри!)
-demomode <demo> Відтворення демо-файлу
-nointro Вимикає вступні ролики
-nogameintro Вимикає вступ нової гри
-svcfg <file> Виконує скрипт при старті гри
-savescreenshots
-debug_ge Налагодження ігрових подій
-$ <args> Виконання консольних команд на початку рівня
-~ve Вимикає перевірку сутностей

xrNetServer

Ключ Опис
-netsim
-dump_traffic

xrRender

Ключ Опис
-noaref Вимикає альфа-референс
-no_hom Вимикає HOM (Hierarchical Occlusion Map)
-no_cdb_cache Вимикає кеш HOM
-vtf Примусове використання vertex texture fetch (тільки для OpenGL)
-no_occq Вимикає тестування оклюзії
-ss_png Включає збереження скріншотів у PNG замість JPEG (тільки OpenGL)
-list_thm Виводить у лог список THM файлів і описів LTX
-game_designer Працює лише на R1-R2
-lack_of_shaders Не викликає аварійне завершення, якщо відсутні шейдери
-no_gl_context Не встановлює версію контексту OpenGL, запобігає аваріям на деяких драйверах
-no_novtf Не використовує vertex texture fetch
-nodf24 Не перевіряє формат текстур DF24 ATI
-r4xx Емулює GPU серії ATI-R4XX
-nonvs Вимикає NVidia stencil
-noramtex Вимикає завантаження текстур у RAM (тільки DX9/DX11)
-smap1024 Якість тіней (тіньова карта 1024)
-smap1536 Якість тіней (тіньова карта 1536)
-smap2048 Якість тіней (тіньова карта 2048)
-smap2560 Якість тіней (тіньова карта 2560)
-smap3072 Якість тіней (тіньова карта 3072)
-smap4096 Якість тіней (тіньова карта 4096)
-smap8192 Якість тіней (тіньова карта 8192)
-gloss <val> Примусово встановлює коефіцієнт глянцю
-bug
-sunfilter Вибір між нормальним освітленням або відфільтрованим
-sjitter Використання джиттера у шейдерах
-depth16
-noshadows Вимикає тіні
-tsh Використовує маскування тіней у фазі рендерингу SMAP
-mblur Вмикає розмиття руху (motion blur)
-nodistort Вимикає спотворення
-nocolormap Вимикає кольорову карту (працює тільки на R1)
-disasm Виводить дизасембльований шейдер у теку $appdata$/disasm
-skinw Використовує колір шкіри у шейдерах

xrScriptEngine

Ключ Опис
-_g
-luadumpstate Збереження стану Lua при краші (детальніший лог)
-break_on_assert
-dump_bindings Вивантажує експорт Lua-скриптів і зберігає у теці $appdata$
-nojit Вимикає JIT-компіляцію скриптів
-lua_studio Підключає рушій до LuaStudio від GSC (не працює, бо це власність GSC і недоступний для завантаження)

xrSound

Ключ Опис
-nosound Вимикає звук
Clone this wiki locally