Open SM3D 1.2.1
Стабильная версия
Изменения в 1.2.1:
- Графика
- Производительность
- Убирает лишние вызовы GarbageCollector
- Отключает двухсекундный Thread.Sleep при загрузке уровня
- Изменяет методы загрузки объектов
Глобальные изменения:
- Добавлена поддержка считывания текста из отдельного файла. Теперь все игровые реплики хранятся в gamedata/text/allStrings.txt и их можно свободно редактировать. Номер реплики задан в квадратных скобках, содержимое в "<>". Текст распознаётся только для английского и русского языков, так как ограничен стандартным набором символов.