Skip to content

2. Opis ogólny projektu

Jakub Downarowicz edited this page Jan 30, 2015 · 1 revision

Opisywany tutaj projekt powstał w ramach zajęć z przedmiotu Komunikacja Człowiek – Komputer prowadzonych przez doc. Marcina Junczys-Dowmunta. Jest to efekt 4 miesięcznej pracy grupy studentów informatyki Wydziału Matematyki i Informatyki Uniwersytetu im. Adama Mickiewicza w Poznaniu.

Naszym zadaniem było stworzenie programu, który będzie można obsługiwać komunikatami i poleceniami podawanymi w języku naturalnym.

Projekt naszej grupy ostatecznie zatytułowany został Inspektor Java. Jest to gra Przygodowa, która polega na poszukiwaniu na planszy dowodów które pomogą wskazać winnego w prowadzonej przez tytułowego Inspektora sprawie. Uznaliśmy że pomysł ten da nam szerokie możliwości wykorzystania komunikacji naturalnej między człowiekiem a komputerem, ponadto pomysł ten wydał nam się atrakcyjny dla potencjalnego użytkownika.

By komunikować się z bohaterem, należy wpisywać polecenia w wyznaczonym polu tekstowym znajdującym się na ekranie. Poza komunikacją tekstową, gra zawiera odwzorowanie graficzne, które uatrakcyjnia rozgrywkę i ułatwia odnalezienie się w sytuacji.

Gra napisana jest przy pomocy języka C# oraz środowiska UNITY 3D.

Clone this wiki locally