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Game Frameworks
Knight.zhou edited this page May 10, 2018
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https://zhuanlan.zhihu.com/p/32826363
http://www.cocos2d-x.org/docs/creator/manual/en/
http://developer.egret.com/cn/github/egret-docs/Engine2D/minigame/api/index.html
https://github.com/blasten/turn.js/
http://www.cocos2d-x.org/docs/creator/manual/en/scripting/load-assets.html
http://smus.com/game-asset-loader/
https://github.com/blasten/turn.js/wiki/Making-pages-dynamically-with-Ajax
Agile, MVP, Lean Startup
微处理架构——处理复杂事物
许多公司,比如Amazon、eBay和NetFlix,通过采用微处理结构模式解决了上述问题。其思路不是开发一个巨大的单体式的应用,而是将应用分解为小的、互相连接的微服务。
一个微服务一般完成某个特定的功能,比如游戏玩家账号管理、游戏道具管理等等。每一个微服务都是微型六角形应用,都有自己的业务逻辑和适配器。一些微服务还会发布API给其它微服务和应用客户端使用。其它微服务完成一个Web UI,运行时,每一个实例可能是一个云VM或者是Docker容器。