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[PT] Paintjobs em veículos terminados com dígito

Valdir da Costa Júnior edited this page May 11, 2019 · 1 revision

Corrigir paintjobs/remaps não funcionando na PCJ600, AT400 etc

Utilidade

Antes de prosseguir não deixe de ler a Introdução.

Originalmente o GTA SA usa o final do nome do arquivo .txd para determinar o número da paintjob. O problema é que nomes como NRG500 teria a paintjob NRG5001, sendo assim o jogo se confunde, sendo originalmente impossível usar paintjobs nestes casos.

Como corrigir

Tendo o VehFuncs instalado, basta usar um underline (_) seguido do número, e irá funcionar.

Isto é, se você quer paintjobs na NRG500, o nome do arquivo .txd da paintjob deverá ser nrg500_1.txd, nrg500_2.txd etc. Quer para o AT400? Então at400_1.txd etc.

Originalmente o jogo suporta somente 5 paintjobs, mas este sistema está adaptado caso algum mod um dia aumente o número limite.
Lembre-se que você pode definir a paintjob usando a característica _pj=.

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