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[Beschreibung] MemorySpiel
Bei dem MemorySpiel geht es darum, Paare von identischen Karten zu finden. Wenn mann ein Paar erfolgreich findet, bekommt mann dafür 10 Punkte. Mann verliert dagegen 5 Punkte beim Aufdecken der falschen Karten. Am Ende jedes Spiel werden die Punkte berechnet und das Gewinn festgelegt. Mann bekommt erst ein Gewinn ab 20 Punkte. Beim Neustarten des Spiels werden die Punkte wieder auf 0 gesetzt.
Es gibt insgesamt 12 Karten, also 6 Paare. Der Spieler soll versuchen, alle Karten aufzudecken ohne das, dass zu viele Punkte zu verlieren.
Für jedes eidentisches Paar bekommt der Spieler 10 Punkte. Für jedes falsches Paar werden 5 Punkte abgezogen. Die Punkte liegen trotzdem nie unter 0.
Das Spiel endet nur wenn alle Karte schon aufgedeckt sind. Danach werden das Gewinn abhängig vom Puntktezustand festgelegt.
Gewinne
Ab 20 Punkte Kleeblatt oder Eichel
30 Punkte Trauben
35 Punkte Pfirsiche
40 Punkte Kirschen
45 Punkte Erdbeere
50 Punkte Rose oder Stern
55 Punkte blauer Diamant
Ein Pop Up wird am Ende des Spiels angezeigt und der Spieler kann sich dafür entschieden, noch eine Runde zu machen oder das Spiel zu verlassen. Beim Neustarten einer neuen Runde werden die Punkte gesettet.
Content
Dokumentation
- Fachliches Konzept
- Technisches Konzept
- Coderichtlinien
- Lizenz
- AssetManager Usage
- AudioManager Usage
- Swipe-Steuerung
- Das Lootsystem
- Pferderassen-Logik
- Overlay-Modul
Anleitungen
Minispiel-Beschreibungen