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Compilation it IT
La compilazione Γ¨ il processo di creazione del file eseguibile. Questo Γ¨ quanto vuoi fare se vuoi aggiungere le tue modifiche ad ASF, o se per qualche motivo non ti fidi dei file eseguibili forniti nelle versioni ufficiali. Se sei un utente e non uno sviluppatore, molto probabilmente vorrai usare i binari giΓ precompilati, ma se vuoi usare i tuoi, o vuoi imparare qualcosa di nuovo, continua a leggere.
ASF Γ¨ compilabile su ogni piattaforma correntemente supportata, finchΓ© hai tutti gli strumenti per farlo.
Indipendentemente dalla piattaforma, Γ¨ necessario pieno .NET SDK (non solo runtime) per compilare ASF. Le istruzioni di installazione possono essere trovate su .NET download page. Γ necessario installare la versione .NET SDK appropriata per il vostro sistema operativo. Dopo l'installazione riuscita, il comando dotnet
dovrebbe esser funzionante e operativo. Puoi verificare che funzioni con dotnet --info
. Assicurati inoltre che il tuo .NET SDK corrisponda ai requisiti di runtime di ASF .
Supponendo di avere .NET SDK operativo e in versione appropriata, semplicemente navigare alla directory sorgente di ASF (clonato o scaricato e scompattato ASF repo) ed eseguire:
dotnet pubblicare ArchiSteamFarm -c "Release" -o "out/generic"
Se stai usando Linux/macOS, puoi invece usare lo script cc.sh
che farΓ lo stesso, in modo un po' piΓΉ complesso.
Se la compilazione Γ¨ terminata correttamente, puoi trovare il tuo ASF in forma di sorgente
nella cartella out/generic
. Ha pari valore alla build ufficiale generica
di ASF, ma ha UpdateChannel
e UpdatePeriod
di 0
forzati, il che Γ¨ appropriato per le build personali.
Puoi anche generare un pacchetto .NET specifico per il sistema operativo se hai una specifica esigenza. In generale non dovresti farlo perchΓ© hai appena compilato generic
flavour che puoi eseguire con la tua giΓ installata. Eruntime ET che hai utilizzato per la compilazione in primo luogo, ma nel caso in cui:
dotnet pubblica ArchiSteamFarm -c "Rilascio" -o "out/linux-x64" -r "linux-x64" --self-contained
Ovviamente, sostituisci linux-64
con l'architettura OS a cui vuoi destinarlo, come win-x64
. Questa build avrΓ inoltre gli aggiornamenti disabilitati. Quando si costruisce --self-contained
Γ¨ anche possibile dichiarare opzionalmente altri due interruttori: -p:PublishTrimmed=true
produrrΓ build rifilata, mentre -p:PublishSingleFile=true
produrrΓ un singolo file. L'aggiunta di entrambi comporterΓ le stesse impostazioni che usiamo per le nostre costruzioni.
Mentre i passaggi di cui sopra sono tutto ciΓ² che Γ¨ necessario per avere una costruzione pienamente funzionante di ASF, si puΓ² anche essere interessati a costruire ASF-ui, la nostra interfaccia web grafica. Dal lato di ASF, tutto quello che devi fare Γ¨ eliminare l'output di generazione ASF-ui nello standard ASF-ui/dist
posizione, poi costruire ASF con esso (ancora, se necessario).
ASF-ui fa parte dell'albero sorgente di ASF come un sottomodulo git, assicurati di aver clonato il repo con git clone --recursive
, altrimenti non avrai i file richiesti. Avrai anche bisogno di un NPM funzionante, Node.js viene fornito. Se stai usando Linux/macOS, ti consigliamo il nostro cc. h
script, che coprirà automaticamente la costruzione e spedizione ASF-ui (se possibile, cioè, se stai soddisfacendo i requisiti che abbiamo appena menzionato).
In aggiunta alla cc. h
script, alleghiamo anche le istruzioni di build semplificate qui sotto, fare riferimento a ASF-ui repo per la documentazione aggiuntiva. Dalla posizione dell'albero sorgente di ASF, così come sopra, esegui i seguenti comandi:
rm -rf "ASF-ui/dist" # ASF-ui non si pulisce dopo la vecchia generazione
npm ci --prefix ASF-ui
npm run-script deploy --prefix ASF-ui
rm -rf "out/generic/www" # Assicurati che il nostro output di build sia pulito dai vecchi file
dotnet pubblica ArchiSteamFarm -c "Release" -o "out/generic" # O di conseguenza a quello che ti serve secondo quanto sopra
Ora dovresti essere in grado di trovare i file ASF-ui nella tua cartella out/generic/www
. ASF sarΓ in grado di servire questi file al tuo browser.
In alternativa, puoi semplicemente costruire ASF-ui, manualmente o con l'aiuto del nostro repo, quindi copia manualmente l'output di generazione nella cartella ${OUT}/www
, dove ${OUT}
Γ¨ la cartella di uscita di ASF che hai specificato con il parametro -o
. Questo Γ¨ esattamente ciΓ² che ASF sta facendo come parte del processo di costruzione, copia ASF-ui/dist
(se esiste) su ${OUT}/www
, niente di fantastico.
Se si desidera modificare il codice ASF, Γ¨ possibile utilizzare qualsiasi . IDE compatibile con ET a tale scopo, anche se Γ¨ opzionale, dal momento che puoi anche modificare con un blocco note e compilare con il comando dotnet
descritto sopra.
Se non hai una scelta migliore, possiamo consigliare ultimo Visual Studio Code, che Γ¨ sufficiente per esigenze ancora piΓΉ avanzate. Naturalmente puoi usare quello che vuoi, per riferimento utilizziamo JetBrains Rider per lo sviluppo di ASF, anche se non Γ¨ una soluzione gratuita.
Il ramo main
non Γ¨ garantito in uno stato che consenta una compilazione di successo o un'esecuzione impeccabile di ASF in primo luogo, poichΓ© Γ¨ il suo ramo di sviluppo, proprio come dichiarato nel nostro ciclo di rilascio. Se vuoi compilare o riferirti ad ASF dalla sorgente, allora dovresti usare il tag appropriato per tale scopo, garantendo almeno una compilazione di successo, e molto probabilmente anche l'esecuzione impeccabile (se la build era segnata come versione stabile). Per controllare l'attuale "salute" dell'albero, Γ¨ possibile utilizzare il nostro CI - GitHub.
Le versioni ufficiali di ASF sono compilate da GitHub, con le ultime . ET SDK che corrisponde ai requisiti di runtime di ASF . Dopo aver superato i testi, tutti i pacchetti sono distribuiti come versione, anche su GitHub. Questo garantisce anche la trasparenza, dato che GitHub usa sempre sorgenti pubbliche ufficiali per tutte le build e poichΓ© puoi comparare le somme di controllo degli artefatti di GitHub con le risorse di rilascio di GitHub. Gli sviluppatori di ASF non compilano o pubblicano loro stessi le build, eccetto per il processo di sviluppo privato e il debug.
Oltre a quanto sopra, i manutentori di ASF convalidano e pubblicano manualmente i checksum di build su indipendenti da GitHub, server ASF remoto, come misura di sicurezza aggiuntiva. Questo passaggio Γ¨ obbligatorio per gli ASF esistenti per considerare la release come un candidato valido per la funzionalitΓ di aggiornamento automatico.
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