Skip to content

FAQ no NO

ArchiBot edited this page Jul 8, 2025 · 32 revisions

OSS

VΓ₯r grunnleggende FAQ dekker vanlige spΓΈrsmΓ₯l og svar du mΓ₯tte ha. Se vΓ₯r utvidet FAQ for en mindre vanlig problemstilling.

Tabell over innhold


Generelt

Hva er ASF?

Hvorfor pΓ₯stΓ₯r programmet at det ikke er noen gΓ₯rdsbruk pΓ₯ kontoen min?

Hvorfor ASF oppdager ikke alle mine spill?

Hvorfor er kontoen min begrenset?

FΓΈr du prΓΈver Γ₯ forstΓ₯ hva ASF er, bΓΈr du forsikre deg om at du forstΓ₯r hva Steam-kort er, og hvordan man skaffer dem, som er pent beskrevet i offisielle FAQ her.

Kort sagt, Steam-kort er samlbare objekter som du kvalifiserer for nΓ₯r du eier et bestemt spill, og kan brukes til Γ₯ lage merker, selge pΓ₯ Steam-markedet eller andre formΓ₯l med valget.

Kjernepunkter oppgis igjen her fordi folk generelt ikke vil godta dem og foretrekker Γ₯ late som at de ikke finnes:

  • Du mΓ₯ eie spillet pΓ₯ Steam-kontoen din for Γ₯ kunne motta kortslipp fra den. Familiedeling teller ikke.
  • Spillet ditt kan ikke merkes som privat, ASF vil automatisk hoppe over slike partier under farmen.
  • Du kan ikke bruke spillet uendelig, alle spill har fikset antall kort. NΓ₯r du slipper alle disse (rundt halvparten av fullt sett), er spillet ikke en kandidat til oppdrett lenger. Det spiller ingen rolle om du har solgt, lagd eller glemt hva som har skjedd med kortene du har skaffet, NΓ₯r du gΓ₯r tom for kortdroper, er spillet ferdig.
  • Du kan ikke slippe kort fra F2P-spill uten Γ₯ bruke noen penger pΓ₯ dem. Dette betyr permanent F2P-spill som Team Fortress 2 eller Dota 2. Eier av F2P-spill gir ikke oppgavelapper til deg.
  • Du kan ikke slippe oppgavelapper pΓ₯ begrenset konto, uavhengig av egne spill. Det var mulig tidligere, men det er ikke lenger tilfelle.
  • Betalt spill du har fΓ₯tt gratis under en kampanje kan ikke kjΓΈpes av kortslipp, uansett hva som vises pΓ₯ butikksiden. Det var mulig tidligere, men det er ikke lenger tilfelle.

SΓƒΒ₯ som du kan se, blir Steam-kort tildelt deg for ΓƒΒ₯ spille et spill du kjΓΈpte eller F2P-spill du setter penger til. Hvis du spiller et slikt spill lenge nok, vil alle kort for det spillet til slutt droppe inventaret ditt. om du gjΓΈr det mulig Γ₯ fullfΓΈre et merke (etter Γ₯ ha fΓ₯tt igjen halvdelen av settet), selg dem eller gjΓΈr alt det du vil.

NΓ₯ som vi har forklart det grunnleggende ved Steam, kan vi forklare ASF. Programmet er ganske kompleks til Γ₯ forstΓ₯ fullt, sΓ₯ i stedet for Γ₯ grave i alle de tekniske detaljene, gir vi en helt forenklet forklaring nedenfor.

ASF logger inn pΓ₯ din Steam konto gjennom vΓ₯r innebygde og egendefinerte Steam-klient implementering ved hjelp av dine oppgitte legitimasjoner. After successfully logging in, it parses your badges in order to find games that are available for farming (X card drops remaining). Etter at du har analysert alle sider og satt opp en sluttliste over partier som er tilgjengelig, velger ASF den mest effektive algoritmen for oppdrett, og starter prosessen. Prosessen er avhengig av valgt -kort algoritme , men vanligvis bestΓ₯r den av Γ₯ spille kvalifisert spill og periodisk (pluss hver gjenstandsslipp) Γ₯ sjekke om spillet er fullt besΓΈkt allerede - hvis ja, ASF kan fortsette med neste tittel, bruk av den samme prosedyren, inntil alle partier er kommet til fart.

Husk at forklaringen ovenfor er forenklet og ikke beskrive dusin ekstra funksjoner og funksjoner som ASF tilbyr. BesΓΈk resten av vΓ₯r wiki hvis du vil vite alle ASF-detaljer. Jeg forsΓΈkte Γ₯ gjΓΈre det enkelt nok Γ₯ forstΓ₯ for alle, uten Γ₯ ta inn tekniske detaljer - oppfordres til Γ₯ grave ut hyrder.

NΓ₯ som program - ASF tilbyr noe magi. FΓΈrst mΓ₯ den ikke laste ned noen av dine spillfiler, den kan spille spill med en gang. For det andre: Det er helt uavhengig av din normale Steam-klient - du trenger ikke at Steam-klienten kjΓΈrer eller til og med installeres i det hele tatt. For det tredje: Det er automatisert lΓΈsning - noe som betyr at ASF automatisk gjΓΈr alt bak ryggen din, uten Γ₯ ha behov for Γ₯ fortelle hva du skal gjΓΈre – noe som sparer deg brΓ₯tt og tid. Til slutt mΓ₯ den ikke lure Steam-nettverk ved Γ₯ behandle emulering (som f.eks Idle Master bruker), fordi den kan kommunisere med den direkte. Det er ogsΓ₯ superraskt og lett, det er en fantastisk lΓΈsning for alle som vil fΓ₯ kort lett uten Γ₯ stresse - det kommer spesielt nyttig ved Γ₯ la det lΓΈpe i bakgrunnen og gjΓΈre noe annet eller spiller i frakoblet modus.

Alt det ovenfor er fint, men ASF har ogsΓ₯ tekniske begrensninger som hΓ₯ndheves av Steam - vi kan ikke dyrke ut spill du ikke eier, vi kan ikke kjΓΈre gΓ₯rdsspill for Γ₯ fΓ₯ ekstra drΓ₯per forbi den hΓ₯ndhevede grensen, og vi kan ikke bruke spill mens du spiller. Alt dette bΓΈr vΓ¦re ”logisk”, og ta hensyn til hvordan ASF fungerer. men det er hyggelig Γ₯ merke seg at ASF ikke har stormakter og ikke gjΓΈr noe fysisk umulig. sΓ₯ ha det i tankene – det er i utgangspunktet det samme som hvis du har fortalt noen Γ₯ logge inn pΓ₯ kontoen din fra en annen PC og dyrk disse spillene for deg.

SΓ₯ for Γ₯ oppsummere - ASF er et program som hjelper deg med Γ₯ slippe kortene du er kvalifisert for, uten mye hersker. Den har ogsΓ₯ flere andre funksjoner, men la oss holde seg til denne for nΓ₯.


MΓ₯ jeg legge ved mine kontoanvisninger?

Ja. ASF krever dine kontoopplysninger pΓ₯ samme mΓ₯te som den offisielle Steam-klienten gjΓΈr som den samme metoden for Steam-nettverksinteraksjon. Dette betyr ikke at du mΓ₯ sette dine kontodetaljer i ASF-konfigurasjoner, du kan fortsette Γ₯ bruke ASF med null/tom SteamLogin og/eller SteamPassword, og skriv inn data i hvert ASF kjΓΈrer, nΓ₯r det kreves (i tillegg til flere andre pΓ₯loggingslegitimater, henviser til konfigurasjon). PΓ₯ denne mΓ₯ten lagres ikke detaljene dine hvor som helst, men selvfΓΈlgelig ASF kan ikke starte automatisk uten hjelp fra fΓΈr. ASF tilbyr ogsΓ₯ flere andre mΓ₯ter Γ₯ ΓΈke sikkerhet, sΓ₯ vΓ¦r fri Γ₯ lese den delen av wikien hvis du er avansert bruker. Hvis du ikke har det, og du ΓΈnsker ikke Γ₯ sette dine kontoopplysninger i ASF-konfigurasjoner, gjΓΈr det ganske enkelt ikke, og setter dem i stedet selv ved nΓ₯r ASF ber om dem.

Husk at ASF-verktΓΈy er for din personlige bruk, og at innloggingsinformasjon aldri forlater din datamaskin. Du deler heller ikke dem med noen i kroppen, som oppfyller Steam ToS - en veldig viktig ting som mange glemmer om. Du sender ikke dine detaljer til vΓ₯re servere eller tredjepart. Du sender bare direkte til Steam-servere som drives av Radiatortermostat. Vi vet ikke din legitimasjon, og vi kan heller ikke gjenopprette dem for deg, uansett om du har satt dem i dine konfigurasjoner eller ikke.


Hvor lenge mΓ₯ jeg vente pΓ₯ at kort skal slippe?

sΓ₯ lenge det tar - pΓ₯ alvor. Hvert spill har forskjellige jordbruks vanskelighetsgrad satt av utvikler/publiserer, og det er helt opp til dem hvor fort kort blir slettet. Vanlig spill fΓΈlger 1 drΓ₯pe per 30 minutter med spilling, men det er ogsΓ₯ spill som kreves fra deg til Γ₯ spille enda flere timer fΓΈr du dropper kort. I tillegg kan kontoen din bli begrenset fra Γ₯ motta kortdrΓ₯per fra spill du ikke spilte nok tid ennΓ₯, som angitt i ytelse avsnitt. Ikke forsΓΈk Γ₯ gjΓΈre gjetninger for hvor lang tid ASF skal gΓ₯rde med tittelen - Det er ikke opp til deg, heller ikke ASF Γ₯ bestemme. Det er ingenting du kan gjΓΈre for Γ₯ gjΓΈre det raskere, og det finnes ingen "feil" relatert til oppgavelapper som ikke slippes rettidig - du kontrollerer ikke oppgavelappens prosess og gjΓΈr heller ikke sΓ₯ god som helhet. I beste fall fΓ₯r du i gjennomsnitt 1 drΓ₯pe per 30 minutter. I verste fall vil du ikke motta noe kort selv de fΓΈrste 4 timene siden du startet med ASF. Begge disse situasjonene er normale og dekkes i vΓ₯r prestasjon.


Jordbruk tar for lang tid, kan jeg nok ΓΈke farten pΓ₯ den?

Det eneste som i stor grad pΓ₯virker driftshastighet, er valgt -oppgavelappenes algoritme for botinstansen. Alt annet har ubetydelig effekt og vil ikke gjΓΈre oppdrett raskere, mens noen handlinger som Γ₯ starte ASF-prosessen flere ganger vil ogsΓ₯ gjΓΈre det verre. Har du virkelig lyst til Γ₯ ta hvert eneste sekund fra jordbruksprosessen, sΓ₯ ASF lar deg finjustere noen kjernevariabler som FarmingDelay - alle blir forklart i konfigurasjon. Men som jeg sa, er effekten ubetydelig, Γ₯ velge en god oppgavelappbruksalgoritme som skal hensyntas er ett og det eneste avgjΓΈrende valget som kan pΓ₯virke anleggets hastighet i stor grad, Alt annet er rent kosmetisk. I stedet for Γ₯ bekymre seg om driftshastighet, bare kast ASF og la det gjΓΈre sin jobb - Jeg kan forsikre deg om at det gjΓΈr det pΓ₯ den mest effektive mΓ₯ten jeg kan komme inn pΓ₯. Jo mindre du bryr deg, desto mer vil du bli fornΓΈyd.


Men ASF sa at oppdrett vil ta omtrent X tid!

ASF gir deg en grov tilnΓ¦rming basert pΓ₯ antall oppgavelapper du mΓ₯ slippe, eller din valgte algoritme – dette er ikke noe sted nΓ¦r den tiden du vil bruke pΓ₯ Γ₯ dyrke og dyrke som vanligvis er lengre enn dette da ASF forutsetter kun beste tilfelle, og ignorerer alle Steam Network quirks, internett-frakobling, overbelastning av Steam-servere og pΓ₯ samme mΓ₯te. Det bΓΈr ses pΓ₯ som en generell indikator hvor lenge du kan forvente at ASF vil vΓ¦re landbrukende, svΓ¦rt ofte i beste fall siden den faktiske tiden vil vΓ¦re forskjellig, selv i enkelte tilfeller. Som nevnt ovenfor, prΓΈv ikke Γ₯ gjette hvor lenge spillet vil bli framhatt, det er ikke opp til deg, heller ikke ASF Γ₯ bestemme.


Kan ASF virke pΓ₯ min android/smarttelefon?

ASF er et C# program som krever arbeidsgjennomfΓΈring av .NET. Android became a valid platform starting with .NET 6.0, however, there is currently a major blocker in making ASF happen on Android due to lack of ASP.NET runtime available on it. Selv om det ikke er et naturlig alternativ tilgjengelig, er det ordentlige og fungerende bygg for GNU/Linux pΓ₯ ARM-arkitektur. sΓ₯ det er helt mulig Γ₯ bruke noe som Linux Deploy for Γ₯ installere Linux, sΓ₯ bruk ASF sΓ₯ Linux chroot som vanlig.

NΓ₯r/hvis alle ASF-krav er oppfylt, vil vi vurdere Γ₯ utgi en offisiell Android-bygg.


Kan ASF gΓ₯rdsgjenstander fra Steam-spill, for eksempel CS:GO eller Unturned?

No, this is against Steam ToS and Valve clearly stated that with last wave of community bans for farming TF2 items. ASF er et Steam-kort-program, ikke spill bonden - den har ingen mulighet til Γ₯ spille spill, og og det er ikke planlagt Γ₯ legge til slike funksjoner i framtiden, fΓΈrst og fremst pΓ₯ grunn av at Steam bryter med bruksvilkΓ₯rene. Vennligst ikke spΓΈr om dette - det beste du kan fΓ₯ er en rapport fra noen saltet bruker og du har problemer. Det samme gjelder for alle andre typer jordbruket, for eksempel drΓ₯per fra CS:GO sendinger. ASF har utelukkende fokus pΓ₯ Steam-handelskort.


Kan jeg velge hvilke spill som skal være farlig?

Yes, through several different ways. Hvis du ΓΈnsker Γ₯ endre standardrekkefΓΈlgen i kΓΈen til oppdrett, da er det hva FarmingOrders bot konfigurasjon egenskap kan brukes til. Hvis du ΓΈnsker Γ₯ svarteliste spill manuelt fra Γ₯ bli kjΓΈpt automatisk, du kan bruke inaktiv svarteliste som er tilgjengelig med fb kommando. Hvis du ΓΈnsker Γ₯ dyrke alt, men gir noen apper prioritet over alt andre, som er hvilken hvilende prioritert kΓΈ tilgjengelig med fq kommando kan brukes for. Og til slutt hvis du vil gΓ₯rde spesifikke spill bare av ditt valg sΓ₯ kan du erklΓ¦re FarmPriorityQueueOnly i bot's FarmingPreferences for Γ₯ oppnΓ₯ dette, sammen med Γ₯ legge til valgte apper til uvirksom prioritetskΓΈen.

I tillegg til Γ₯ administrere automatisk kortdriftsmodul, som er beskrevet ovenfor, du kan ogsΓ₯ bytte ASF til manuell Oppstillingsmodus med play kommando, eller bruk andre feilaktige eksterne innstillinger som GamesPlayedWhileIdle robotens konfigurasjonsegenskap.


Jeg er ikke interessert i kortdrΓ₯per, jeg vil kaste ut timeverk som jeg har spilt istedet - er det mulig?

Ja, ASF lar deg gjΓΈre det pΓ₯ minst flere mΓ₯ter.

Den beste mΓ₯ten Γ₯ oppnΓ₯ det pΓ₯ er Γ₯ bruke GamesPlayedWhileIdle sin konfigurasjon eiendom som skal spille de valgte appIDene dine nΓ₯r ASF ikke har noen oppgavelapper Γ₯ dyrke. Hvis du ΓΈnsker Γ₯ spille spill hele tiden, selv om du fΓ₯r kort fra andre spill, sΓ₯ kan du kombinere den med **FarmPriorityQueueOnly**Derfor vil ASF kun bruke de spillene til kortslipp som du har satt eksplisitt eller alternativt **FarmingPausedByStandard**som vil forΓ₯rsake at kortdriftsmodulen blir satt pΓ₯ pause fΓΈr du lar pausere det selv.

Du kan ogsΓ₯ bruke spille kommandoen, som vil fΓΈre til at ASF spiller dine valgte spill. Husk imidlertid at spiller bare bΓΈr brukes til spill du vil spille midlertidig, siden det ikke er en vedvarende tilstand, som fΓ₯r ASF til Γ₯ gΓ₯ tilbake til standardtilstanden. . PΓ₯ frakobling fra Steam-nettverket. Derfor anbefaler vi deg Γ₯ bruke GamesPlayedWhileIdle, med mindre du virkelig ΓΈnsker Γ₯ starte de valgte spillene dine for en kort periode, og deretter gΓ₯ tilbake til den generelle flyten.


Jeg er Linux / macOS bruker, vil ASF gΓ₯rdsspill som ikke er tilgjengelig for mitt OS? Vil ASF gΓ₯rd 64-bit spill nΓ₯r jeg kjΓΈrer den pΓ₯ 32-biters OS?

Ja, ASF bebutter ikke engang med Γ₯ laste ned aktuelle spillfiler, sΓ₯ det fungerer med alle lisenser knyttet til din Steam-konto, uansett hvilken som helst plattform eller tekniske krav. Det bΓΈr ogsΓ₯ fungere for spill knyttet til bestemt region (regionlΓ₯ste spill) selv nΓ₯r du ikke er i matchende regionen. Selv om vi ikke garanterer at (det fungerte sist vi prΓΈvet).


Sammenligning med lignende verktΓΈy


Er ASF lik Idle Master?

Den eneste likheten er generelt sett med begge programmene, som er dyrket Steam-spill for Γ₯ motta kortfall. Alt annet, innbefattet selve oppdrettsmetoden, programstruktur, funksjonalitet, kompatibilitet, brukte algoritmer, spesielt kildekoden selv, er helt forskjellige og de to programmene har ikke noe vanlig med hverandre, selv kjernefundamentet - IM kjΓΈrer pΓ₯. ET Framework, ASF pΓ₯ .NET (Core). ASF ble opprettet for Γ₯ lΓΈse i.m. problemer som ikke var mulig Γ₯ lΓΈse med en enkel koderedigering - derfor er ASF skrevet fra bunnen av, uten Γ₯ bruke en enkelt kodelinje eller til og med generell idΓ© fra IM, fordi kode og ideene er helt feilaktige til Γ₯ begynne med. IM og ASF er som Windows og Linux - begge operativsystemer kan installeres pΓ₯ din PC, men deler nesten ikke noe med hverandre, bortsett fra Γ₯ tjene lignende formΓ₯l.

Dette er ogsΓ₯ hvorfor du ikke bΓΈr sammenligne ASF med i.m. forventninger. Du bΓΈr behandle ASF og IM som helt uavhengige programmer med egne eksklusive sett av funksjoner. Noen av dem overlappet veldig og du kan begge finne en bestemt egenskap i men svΓ¦rt sjelden fungerer siden ASF tjener formΓ₯let med en helt annen mΓ₯te enn IM.


Er det verdt Γ₯ bruke ASF, hvis jeg for ΓΈyeblikket bruker Idle Master og det fungerer fint for meg?

Ja. ASF er mye mer pΓ₯litelig og inkluderer mange innebygde funksjoner som er crucial uavhengig av hvordan du gΓ₯rder, that IM simply simply not offer.

ASF har rett logikk for upubliserte spill - IM skal forsΓΈke Γ₯ bΓΈnde spill som har kort tilfΓΈrt allerede, selv om de ikke var frigitt ennΓ₯. Selvsagt er det ikke mulig Γ₯ bruke disse partiene fΓΈr de legger ut datoen, sΓ₯ driftsprosessen din blir sittende. Dette krever at du enten legger den til i svartelisten, venter pΓ₯ utgivelse eller hopp over manuelt. Ingen av disse lΓΈsningene er gode, og alle krever oppmerksomheten din - ASF gΓ₯r automatisk over i uutlΓΈste spill (midlertidig), og returnerer tilbake til dem senere nΓ₯r de er helt unngΓ₯r problemene og hΓ₯ndterer problemet pΓ₯ en effektiv mΓ₯te.

ASF har ogsΓ₯ korrekt logikk i serie videoer. Det er mange videoer pΓ₯ Steam som har kort, men annonseres ennΓ₯ med feil appID pΓ₯ merkesiden som for eksempel Double Fine Adventure - IM vil falskt gΓ₯rd feil appID, som skal gi ingen drΓ₯per og en prosess som sitter fast. Igjen mΓ₯ du enten svarteliste det eller hoppe over manuelt, begge kreve din oppmerksomhet. ASF oppdager automatisk riktig appID for oppdrett, noe som fΓΈrer til kortfall.

I tillegg til det, ASF er mye mer stabil og pΓ₯litelig nΓ₯r det kommer til nettverksproblemer og Steam spΓΈrringer - det meste av tiden og krever ikke din oppmerksomhet til enhver tid konfigurert, Selv om IM ofte bryter for mange krever ekstra rettelser eller rett og slett ikke fungerer uansett. Det er ogsΓ₯ helt avhengig av Steam-klienten din, noe som betyr at den ikke kan fungere nΓ₯r Steam-klienten din opplever noen alvorlige problemer. ASF fungerer som det skal sΓ₯ lenge den kan koble seg til Steam-nettverk og krever ikke at Steam klient kjΓΈrer eller blir installert.

De er 3 svΓ¦rt viktige punkter hvorfor du bΓΈr vurdere Γ₯ bruke ASF, siden de direkte berΓΈrer alle gΓ₯rdbrukere Steam-kort og det er ingen mΓ₯te Γ₯ si "dette betyr ikke for meg", da det skjer Steam-vedlikehold og virvler til alle. Det er dusin av ekstra mindre og viktigere grunner som du kan lΓ¦re om i resten av FAQen. So shortly speaking, yes, du burde bruke ASF selv nΓ₯r du ikke trenger noen ekstra ASF-funksjon som er tilgjengelig sammenlignet med IM.

I tillegg til dette avsluttes IM offisielt og kan brekke helt i fremtiden, uten noen genser for Γ₯ fikse det, med tanke pΓ₯ mye kraftigere lΓΈsninger (ikke bare ASF). IM fungerer ikke for mange og det er bare tallet som gΓ₯r opp, ikke ned. Du bΓΈr unngΓ₯ Γ₯ bruke foreldet programvare pΓ₯ fΓΈrsteplassen, ikke bare IM, men ogsΓ₯ andre avskrekkede programmer. Ingen aktiv vedlikeholder betyr at ingen bryr seg om hvorvidt den fungerer eller ikke, og ingen er ansvarlig for sin funksjonalitet, som er en viktig sak i sikkerheten. Det er nok at det kommer en kritisk feil, noe som forΓ₯rsaker faktiske problemer med Steam-infrastrukturen - med ingen som fikser det, Steam kan gi en annen banebΓΈlge hvor du blir slΓ₯tt av uten at du er klar over at dette er et problem, da allerede har skjedd med folk som bruker, gjetter hva, foreldede versjoner av ASF.


Hvilke interessante funksjoner har ASF tilbud som Idle Master ikke om?

Det kommer an pΓ₯ hva du anser som "interessant" for deg. Hvis du planlegger Γ₯ bruke flere konti enn ett, sΓ₯ er svaret allerede Γ₯penbart siden ASF lar deg drive alle med en overlegen lΓΈsning. redde ressurser, herjessering og kompatibilitetsspΓΈrsmΓ₯l. Men hvis du spΓΈr dette spΓΈrsmΓ₯let, sannsynligvis ikke har du det angitte behovet, sΓ₯ la oss evaluere andre fordeler som gjelder for Γ©n enkelt konto i ASF.

FΓΈrst og fremst du har noen innebygde funksjoner nevnt over som er kjerne for oppdrett uavhengig av ditt sluttmΓ₯l, svΓ¦rt ofte at det alene allerede er nok til Γ₯ vurdere Γ₯ bruke ASF. Men dere vet allerede at sΓ₯ la oss flytte pΓ₯ noen flere interessante trekk:

  • Du kan gΓ₯rde offline (OnlineStatus i Frakoblet innstilling. Jordbruk offline gjΓΈr det mulig for deg Γ₯ hoppe over din Steam status helt, hvilket lar deg drive med ASF mens du viser "Online" pΓ₯ Steam samtidig, uten vennene dine merker at ASF spiller et spill pΓ₯ dine vegne. Dette er overlegen funksjonen, siden det lar deg forbli pΓ₯logget i Steam-klienten din, og ikke irritere vennene dine med konstante spillendringer, eller misvisende dem til Γ₯ tenke at du spiller et spill mens du i virkeligheten ikke er det. Dette punktet alene gjΓΈr det verdt Γ₯ bruke ASF hvis du respekterer dine egne venner, men det er bare begynnelsen. Det er ogsΓ₯ fint Γ₯ merke seg at denne funksjonen ikke har noe Γ₯ gjΓΈre med Steam personverninnstillinger - hvis du lanserer spillet selv, deretter vises du ordentlig nΓ₯r du er i spillet, noe som bare gjΓΈr ASF-del usynlig og ikke pΓ₯virker kontoen din i det hele tatt.

  • Du kan hoppe over refunderbare spill (SkipRefundableGames i FarmingPreferences funksjon). ASF har riktig innebygd logikk for refunderbare spill og du kan konfigurere ASF for ikke Γ₯ kjΓΈre refunderbare spill automatisk. Dette gjΓΈr at du kan vurdere deg selv om ditt nykjΓΈpte spill av Steam-butikken var verdt pengene dine. uten ASF som forsΓΈker Γ₯ slippe oppgavelapper fra dette sΓ₯ snart som mulig. Hvis du spiller det i 2+ timer eller 2 uker siden kjΓΈpet, sΓ₯ ASF vil fortsette med det spillet siden det ikke kan refunderes lenger. Inntil du har full kontroll pΓ₯ om du har den eller ikke, og du enkelt kan refundere den hvis nΓΈdvendig, refundere den uten Γ₯ mΓ₯tte svarteliste manuelt at spillet eller ikke bruker ASF for hele varigheten.

  • Du kan hoppe over ikke-spilte spill (SkipUnplayedGames i bot's FarmingPreferences funksjon). ASF har riktig innebygd logikk for timer i spill og du kan konfigurere ASF til ikke spill uten spill automatisk. Dette gjΓΈr at du kan kontrollere deg selv spillene du spiller og bruker uten Γ₯ mΓ₯tte svarteliste alle dem manuelt, eller hoppe over Γ₯ bruke ASF helt.

  • You can automatically mark new items as received (BotBehaviour of DismissInventoryNotifications feature). Jordbruk med ASF vil resultere i at du fΓ₯r drΓ₯per pΓ₯ kontoen din. Du vet allerede at dette skjer, sΓ₯ la ASF tydelig fortelle deg at ubrukelig varsel, for at bare viktige ting skal gjΓΈre oppmerksomheten igjen. Selvsagt bare hvis du vil.

  • Du kan tilpasse foretrukket driftsperiode med flere tilgjengelige alternativer (FarmingOrders funksjoner. Kanskje vil du kaste ut de nykjΓΈpte spillene dine fΓΈrst? Eller dine eldste enere? Ut fra antall kortfall? MerkenivΓ₯ene du allerede er laget? Spilte timer? Alfabetically? I fΓΈlge AppID? Eller kan kanskje vΓ¦re helt tilfeldig? Det er helt opp til deg Γ₯ bestemme.

  • ASF kan hjelpe deg med Γ₯ fullfΓΈre settene (TradingPreferences med SteamTradeMatcher -funksjonen). Med en litt mer avansert tinkering, du kan konvertere din ASF til helt utvalgte brukerbot som automatisk vil akseptere STM tilbud, hjelper deg hver dag til Γ₯ matche dine sett uten noen brukerinteraksjon. ASF inkluderer ogsΓ₯ sin egen ASF 2FA-modul, slik at du kan importere din Steam mobile autentisering, og lar deg fullt ut automatisere hele prosessen med Γ₯ motta bekreftelser. Eller du ΓΈnsker Γ₯ godta manuelt og la ASF bare gjΓΈre opp for disse handlene for deg? Det er igjen, helt opp til deg Γ₯ bestemme.

  • ASF kan innlΓΈse nΓΈkler i bakgrunnen for deg (bakgrunnsspill lΓΈser inn funksjonen). Du har kanskje hundre nΓΈkler fra forskjellige bunter som du er for lat til Γ₯ innlΓΈse deg selv. Γ₯ gΓ₯ gjennom haug med vinduer, og godkjenne Steam-vilkΓ₯r om og om igjen. Hvorfor ikke kopiere og lime inn listen av nΓΈkler i ASF og la den gjΓΈre sin jobbet? ASF vil automatisk innlΓΈse alle disse nΓΈklene i bakgrunnen, gi deg passende output for Γ₯ gi deg beskjed om hvordan hvert innlΓΈsningsforsΓΈk viser seg. Hvis du har hundrevis av nΓΈkler er du dessuten garantert Γ₯ bli takstbegrenset av Steam fΓΈr eller senere, og ASF vet ogsΓ₯ om det, det vil tΓ₯lmodig vente pΓ₯ at hastighetsgrensen skal gΓ₯ bort, og gjenoppta der den er igjen.

Vi kunne nΓ₯ gΓ₯ pΓ₯ og pΓ₯ med hele ASF wiki, peker ut hver eneste funksjon i programmet, men vi mΓ₯ tegne en linje et sted. Det er det, det er en liste med funksjoner du kan nyte som ASF bruker, hvor bare ett av dem lett kunne anses som en stor grunn til Γ₯ aldri se tilbake, og vi oppfΓΈrt lot av dem, med enda flere du kan lΓ¦re om i resten av vΓ₯r wiki. Vh ja, og vi gikk ikke engang i detalj med ting som ASFs API slik at du kunne skrive dine egne kommandoer, eller fantastiske bots administrasjon, siden vi ville ha det enkle.


Er ASF raskere enn Ons Master?

Ja, selv om forklaringen er ganske komplisert.

PΓ₯ hver nye prosess ble spawnet og avsluttet i systemet, Steam-klienten sender automatisk en forespΓΈrsel som inneholder alle spillene du spiller nΓ₯ - denne mΓ₯ten dampnettet kan beregne timer og gjΓΈre oppgavelappene slipp. Men dampnettverket teller tiden din du spiller med ett sekunds intervall, og sende en ny forespΓΈrsel nullstiller gjeldende status. Hvis du kom inn/dreper ny prosess hvert 0,5 sekunder, vil du aldri slippe noe kort fordi hver 0. andre dampklient vil sende en ny forespΓΈrsel, og et dampnettverk vil aldri telle selv ett sekund av spilletiden. Dessuten pΓ₯ grunn av hvordan operativsystemet fungerer, er det faktisk ganske vanlig Γ₯ se at nye prosesser blir oppstΓ₯tt/avsluttet uten at du gjΓΈr noe, selv sΓ₯ selv om du ikke gjΓΈr noe pΓ₯ PCen din - det er mange prosesser som fortsatt arbeider i bakgrunnen, og som avslutter andre prosesser hele tiden. Idle master er basert pΓ₯ dampklienten, sΓ₯ denne mekanismen pΓ₯virker deg hvis du bruker den.

ASF er ikke basert pΓ₯ dampklient, og har sin egen implementering av dampklienter. Takket vΓ¦re det, hva ASF gjΓΈr, er det ikke Γ₯ gyte noen prosesser, men sender faktisk en virkelig forespΓΈrsel om damp nettverk som vi begynte Γ₯ spille et spill. Dette er samme forespΓΈrsel som skulle sendes av dampklient, men fordi vi har kontroll over ASF-damp klienten, trenger vi ikke sette i gang nye prosesser, og vi er ikke som etterligner dampklient etter Γ₯ ha sendt forespΓΈrsel om hver prosessendring, sΓ₯ mekanismen som forklares ovenfor pΓ₯virker oss ikke. Takket vΓ¦re det er aldri at vi avbryter ett annet intervall pΓ₯ dampnettsiden, og det ΓΈker driftshastigheten vΓ₯r.


Men er forskjellen virkelig merkbar?

Nr. Avbruddene som skjer med normal dampklient og inaktiv mester har ubetydelig effekt pΓ₯ kortfallene, Det er derfor ingen merkbar forskjell som vil gjΓΈre ASF bedre.

However, there is a difference, and you can clearly notice that, as depending on how busy your OS is, cards will drop faster, from a few seconds to even a few minutes, if you're extremely unlucky. Selv om jeg ikke ville vurdere Γ₯ bruke ASF bare fordi det slipper kort fortere, siden bΓ₯de ASF og Idle Master blir pΓ₯virket av hvordan steam nett fungerer. ASF reagerer bare med dampnettet mer effektivt. Idle Master kan ikke styre hva damp klienten faktisk gjΓΈr (det er ikke inaktiv masterfeil, men damp klienten selv).


Kan ASF gΓ₯rd ha flere partier pΓ₯ en gang?

Ja, selv om ASF vet bedre nΓ₯r man skal bruke funksjonen, basert pΓ₯ valgte oppgavelapper Oppgavealgoritmen. Kortfall slippes nΓ₯r man jordbruker flere spill pΓ₯ nΓ¦r null, dette er grunnen til at ASF bruker flere spill som oppdrett utelukkende for timer for Γ₯ overvinne HoursUntilCardDrops raskere, i opptil 32 -spill pΓ₯ en gang. Dette er ogsΓ₯ grunnen til at du bΓΈr fokusere pΓ₯ konfigurasjonsdelen av ASF, og la algoritmer bestemme hva som er den beste mΓ₯ten Γ₯ nΓ₯ mΓ₯let pΓ₯ – det du synes er riktig, er ikke nΓΈdvendigvis riktig i virkeligheten, sΓ₯ vil det pΓ₯ en gang ikke gi deg noen kortslipp.


Kan ASF hoppe over spill raskt?

Ingen, ASF stΓΈtter ikke og oppfordrer verken bruk av Steam glitches.


Kan ASF automatisk spille hvert spill i X timer fΓΈr oppgavelapper legges til?

Ingen, hele punktet for Steam-kortsystemendringen var Γ₯ kjempe med falsk statistikk og spΓΈkelse av spillere. ASF vil ikke bidra til at det ikke er planlagt mer enn nΓΈdvendig, tilfΓΈyelse av en slik funksjon, og vil ikke skje. Hvis du fΓ₯r kortdrΓ₯per pΓ₯ vanlig mΓ₯te, vil ASF dyrke dem sΓ₯ snart som mulig.


Kan jeg spille et spill mens ASF er bonde?

No. ASF i motsetning til IM, har en uavhengig Steam-klient, og Steam-nettverk tillater bare en Steam-klient pΓ₯ en tid for Γ₯ spille et spill. Du kan imidlertid koble fra ASF nΓ₯r du liker ved Γ₯ starte et spill (og klikke "OK" nΓ₯r du spΓΈr om Steam-nettverket bΓΈr koble fra andre klienter) - ASF vil da vente til du er ferdig med Γ₯ spille, og gjenoppta prosessen etterpΓ₯. Alternativt kan du fortsatt spille i frakoblet modus nΓ₯r du vil, hvis det er tilfredsstillende for deg.

Husk at oppgavelappene mister raten nΓ₯r flere partier spilles nΓ¦r 0 likevel. derfor finnes det ikke direkte fordeler av Γ₯ kunne gjΓΈre det med IM, mens det er en stor fordel med ingen forstyrring av andre spill som lanseres med ASF, som er helt avgjΓΈrende. . VAC-viser.


Sikkerhet / Personvern / VAC / Utestengelser / Tjenester


Kan jeg fΓ₯ forbud mot VAC til Γ₯ bruke denne?

Nei, det er ikke mulig fordi ASF (unlike Idle Master eller SAM) ikke forstyrrer pΓ₯ noen mΓ₯te med dampklient eller prosessene. Det er fysisk umulig Γ₯ fΓ₯ VAC forbud for Γ₯ bruke ASF, selv nΓ₯r man leker pΓ₯ sikrede servere mens ASF kjΓΈrer - dette er fordi ASF ikke engang krever at Steam-klient installeres i hele for Γ₯ kunne fungere som de skal. ASF er ett av de bare fΓ₯ oppdrettsprogrammene som i dag kan garantere at VAC-gratis.


Kan du bruke ASF forhindre meg Γ₯ spille pΓ₯ VAC-sikrede servere, som oppgitt her?

ASF krever ikke at Steam-klienten kjΓΈrer eller til og med installeres i det hele tatt. IfΓΈlge dette begrepet skal det ikke forΓ₯rsake VACrelaterte spΓΈrsmΓ₯l. fordi ASF garanterer mangel pΓ₯ forstyrrende Steam-klient og alle dens prosesser - dette er hovedpunktet nΓ₯r vi snakker om VAC-free garantier som ASF tilbyr.

IfΓΈlge brukere og beste av min kunnskap er dette akkurat nΓ₯. siden ingen rapporterte eventuelle problemer som er angitt i koblingen ovenfor mens du bruker ASF. Vi kunne ikke reprodusere problemet ovenfor med ASF ogsΓ₯, mens vi tydelig reproduserer det med Idle Master.

Husk imidlertid at ventil fremdeles kan legge ASF til svartelisten pΓ₯ et bestemt tidspunkt, men det er helt tull som selv om de gjΓΈr det, du kan fortsatt spille VAC-sikrede spill fra PC'en din, og du kan bruke ASF samtidig . . pΓ₯ serveren din, sΓ₯ jeg er ganske sikker pΓ₯ at de vet veldig bra at ASF ikke bΓΈr vΓ¦re en mistenkt VAC-viser, De vil ikke gjΓΈre vΓ₯re lΓΈgn hardere ved Γ₯ svarteliste ASF uten grunn. Men i verste fall vil du ikke vΓ¦re i stand til Γ₯ spille, som angitt over, Siden VAC- fri garanti for ASF fortsatt er her uavhengig om Steam blacklists ASF-binΓ¦r, eller ikke (og kan fortsatt starte ASF pΓ₯ en annen maskin uten at Steam-klienten blir installert i det hele tatt). NΓ₯ er det ikke behov for Γ₯ gjΓΈre noe av det, og la oss hΓ₯pe det holder seg slik.


Er det trygt?

Hvis du spΓΈr om ASF er sikker som programvare, noe som betyr at det ikke vil forΓ₯rsake noen skade pΓ₯ datamaskinen din, vil ikke stjele dine private data, installere virus eller andre ting som det - det er trygt. ASF er fri for malware, stealing, cryptocurrency miners og hvilken som helst (og alle) annen tvilsom kan anses som skadelige eller uΓΈnskede av brukeren. I tillegg til at vi har en dedikert fjernkommunikasjon -delen som dekker vΓ₯re retningslinjer for personvern og ASF-oppfΓΈrsel som gΓ₯r utover det du konfigurerte programmet selv Γ₯ gjΓΈre.

VΓ₯r kode er Γ₯pen kildekode, og distribuerte binarer utarbeides alltid fra offentlig tilgjengelige kilder av automatiserte og klarerte kontinuerlige integrasjonssystemer, og ikke engang utviklere selv. Hver versjon er reproduserbar av vΓ₯rt build-skript og vil resultere i nΓΈyaktig samme kode som deterministic IL (binΓ¦r). Hvis du av hvilken som helst grunn ikke stoler pΓ₯ bygningene vΓ₯re, kan du alltid kompilere og bruke ASF fra kilden, inkludert alle biblioteker som ASF er i bruk (som SteamKit2), som er Γ₯pen kildekode ogsΓ₯.

Det er imidlertid hele tiden tillit til utvikler(ne) av sΓΈknaden din, sΓ₯ du bΓΈr avgjΓΈre deg selv om du anser Γ₯ vΓ¦re sikker eller ikke, og potensielt stΓΈtte beslutningen med tekniske argumenter beskrevet ovenfor. Ikke blindt tro pΓ₯ noe bare fordi jeg sa det - sjekk deg selv siden det er eneste mΓ₯ten Γ₯ gjΓΈre deg sikker pΓ₯.


Kan jeg bli utestengt for dette?

For Γ₯ svare pΓ₯ det spΓΈrsmΓ₯let, bΓΈr vi se nΓ¦rmere pΓ₯ Steam ToS. Steam forbyr ikke ved bruk av flere kontoer, faktisk tillater det , som innebΓ¦rer at du kan bruke samme mobilautentisering pΓ₯ mer enn Γ©n konto. Det det det det derimot ikke tillater er, er Γ₯ dele kontoer med andre personer, men det gjΓΈr vi ikke.

Det eneste virkelige punktet som behandler ASF er fΓΈlgende:

Du kan ikke bruke Cheat, automatiseringsprogramvare (botter), mods, hacks eller andre uautoriserte tredjeparts programvare, for Γ₯ modifisere eller automatisere noen prosess for "Subscription Marketplace".

SpΓΈrsmΓ₯let er hva som faktisk skjer med Subscription Marketplace . Som vi leser:

Et eksempel pΓ₯ et abonnement pΓ₯ markedet er Steam Community Market

Vi endrer ikke eller automatiserer markedsprosessen for abonnementsplassering, hvis vi etter abonnementsmarkedsplassen forstΓ₯r vi damp eller damp butikken. Likevel...

Ventiler kan avbryte kontoen eller alle bestemte abonnement(er) nΓ₯r som helst i tilfelle (a) ventiler slutter Γ₯ gi slike abonnementer til samme sted generelt, eller (b) du bryter alle vilkΓ₯r for denne avtalen (inkludert eventuelle abonnementsvilkΓ₯r eller regler for bruk).

Som for hver Steam-programvare, ASF er ikke godkjent av Radiatortermostat og jeg kan ikke garantere at du ikke blir suspendert hvis Radiatortermostat plutselig bestemmer at de utestenger kontoer som bruker ASF nΓ₯. Det er svΓ¦rt usannsynlig Γ₯ tenke pΓ₯ at ASF brukes pΓ₯ mer enn noen fΓ₯ millioner av Steam-kontoer. men likevel en mulighet, uavhengig av faktisk sannsynlighet.

Spesielt fordi:

NΓ₯r det gjelder alle abonnementer, innhold og tjenester som ikke er bestilt av Radiatortermostat, Radiatortermostaten viser ikke noe tilsvarende tredjeparts innhold som er tilgjengelig pΓ₯ Steam eller gjennom andre kilder. Ventiler pΓ₯tar seg ikke ansvar eller ansvar for slikt tredjepartsinnhold. En programvare for anvendelse fra tredjeparter kan imidlertid brukes av bedrifter til forretningsformΓ₯l. du kan kun fΓ₯ slik programvare via Steam til privat privat bruk.

Ventilen anerkjenner imidlertid tydelig "Steam idlers" og den er som nevnt i her, sΓ₯ hvis du spurte meg, Jeg er ganske sikker pΓ₯ at hvis de ikke var klare med dem, ville de allerede gjΓΈre noe i stedet for Γ₯ peke pΓ₯ at de kunne forΓ₯rsake problemer VAC-vise. Hovedordet her er Steam idlers, for eksempel ASF og ikke spill -idlere.

VΓ¦r oppmerksom pΓ₯ at over bare er vΓ₯r tolkning av Steam ToS og ulike punkter - ASF er lisensiert under Apache 2. Lisens, som tydelig sier:

Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.

Du bruker denne programvaren pΓ₯ egen risiko. Det er svΓ¦rt usannsynlig at du kan bli forbudt pΓ₯ det, men hvis du gjΓΈr det, kan du bare skylde pΓ₯ det.


Ble noen utestengt for det?

Jahadde vi minst en del hendelser som til nΓ₯ resulterte i en slags Steam-suspensjon. Og om ASF selv var rotΓ₯rsaken eller ikke er helt annen historie som vi sannsynligvis aldri blir kjent med.

FΓΈrste tilfelle involverte en fyr med over 1000 + botter og fΓ₯r forbudt handel (sammen med alle botter), mest sannsynlig pΓ₯ grunn av overdreven bruk av loot ASF utfΓΈrt pΓ₯ alle bots samtidig, eller andre mistenkelige engangseffekter med handel i lΓΈpet av kort tid.

Hei XXX, Takk for at du kontaktet Steam stΓΈtte Det ser ut som denne kontoen ble brukt til Γ₯ hΓ₯ndtere et nettverk av bot kontoer. Flytting bryter med Steam-abonnenten.

Vennligst bruk noen fornuft og ikke anta at du kan gjΓΈre sΓ₯pass gal ting bare fordi ASF lar deg gjΓΈre det. Γ… gjΓΈre loot ASF pΓ₯ over 1k av bots kan enkelt betraktes som en DDoS angrep, Jeg er selv ikke sjokkert over at noen ble forbudt for en slik ting. Behold minimum greit bruk i forhold til Steam-tjenesten, og er mest sannsynlig vil du vΓ¦re fin.

Andre tilfelle involverte en fyr med 170+ botter som fikk utestengelse under Steams salg 2017 Winter Sale.

Kontoen din ble blokkert for brudd pΓ₯ avtalen om abonnentens Steam. Ved Γ₯ dΓΈmme av utvekslinger og andre faktorer, ble denne kontoen brukt til ulovlig innsamling av samlingskort pΓ₯ Steam, sΓ₯ vel som relatert og ikke bare nΓ¦ringsvirksomhet. Kontoen er permanent blokkert, og Steam-stΓΈtte kan ikke gi ytterligere stΓΈtte pΓ₯ dette problemet.

Denne saken er igjen svΓ¦rt vanskelig Γ₯ analysere, pΓ₯ grunn av uklar respons fra Steam stΓΈtte som knapt tilbyr noen detaljer. Basert pΓ₯ min personlige tankegang utvekslet denne brukeren Steam-kort for noen typer penger (havn i en bot? eller pΓ₯ annen mΓ₯te prΓΈvde Γ₯ kontante ut pΓ₯ Steam. I tilfelle du var uskyldig vil dette ogsΓ₯ vΓ¦re ulovlig i fΓΈlge Steam ToS. Vi har ikke mulighet til Γ₯ fortelle deg hva du kan gjΓΈre med handelskortene innhentet gjennom ASF - men den aktuelle brukeren klarte ikke bare Γ₯ lage distinksjoner med dem.

Tredje tilfelle involverte bruker med 120+ bots som er forbudt for brudd pΓ₯ Steam online conduct.

Hei XXX, Takk for at du kontaktet Steam stΓΈtte Dette og andre regnskap er benyttet for flom nettinfrastrukturen vΓ₯r, noe som bryter med Steam pΓ₯ nett. Kontoen er permanent blokkert, og Steam-stΓΈtte kan ikke gi ytterligere stΓΈtte pΓ₯ dette problemet.

Dette tilfellet er litt enklere Γ₯ analysere pΓ₯ grunn av ekstra detaljer fra brukeren. Det tilsynelatende var at brukeren brukte en svΓ¦rt utdatert ASF-versjon som inkluderte en feil som forΓ₯rsaket ASF for Γ₯ sende overdrevent antall forespΓΈrsler til Steam-tjenere. Feilen fantes ikke ved fΓΈrste gang, men ble aktivert pΓ₯ grunn av Steam-brytningsendring som ble lΓΈst i fremtidig versjon. ASF stΓΈttes kun i nyeste stabile versjon utgitt pΓ₯ GitHub. Programvare er skrevet av mennesker, og mennesker har en tendens til Γ₯ gjΓΈre feil. Hvis feilen har et globalt omfang, blir den raskt patchet opp og gitt ut til alle brukerne som en bugfix. Radiatortermostaten vil pΓ₯ grunn av feil, ikke med over en million AF-brukere plutselig forby over en million av Aforbundet av opplagte Γ₯rsaker. Hvis du med vilje fraskriver deg fra Γ₯ bruke oppdaterte ASF, deretter er du i et svΓ¦rt lite mindretall av brukere som er eksponert for hendelser som denne pΓ₯ grunn av uten stΓΈtte, siden det ikke ser pΓ₯ noen over din utdaterte versjon av ASF, ingen som fikser det og ingen pΓ₯ser at du ikke kommer til Γ₯ fengsle utestengt ved bare Γ₯ Γ₯pne det. Vennligst bruk oppdatert programvare, ikke bare ASF, men alle andre applikasjoner ogsΓ₯.

Siste tilfelle skjedde rundt juni 2021, ifΓΈlge brukeren:

Med bruk av programmet har jeg foretatt en boosterpakke med 28 regninger i 3 Γ₯r og med 128 utgjΓΈr de siste 6 mΓ₯nedene. Jeg var pΓ₯ nett med maksimalt 15 kontoer samtidig som jeg skulle lage boosterpakker, og sende dem til hovedkontoen. I forrige mΓ₯ned ΓΈkte jeg antall nettbaserte kontoer samtidig til 20 og 1 uke etter at alle kontoer ble utestengt. Denne eposten er ikke til Γ₯ gi dere, tvert i mot var jeg alltid kjent med konsekvensene. Jeg ville at dere skulle vite hvilke typer adferd som resulterer i en permanent forbud.

Det er vanskelig Γ₯ si om ΓΈkning i samtidige kontoer er den direkte Γ₯rsaken til utestengelsen, Det ville jeg ikke telle til, istedet mener jeg at regnskapstall alene var hovedkularen, ΓΈkte konsoller med nettbaserte kontoer fΓΈrte sannsynligvis bare til at brukeren ble bedt om det, fordi han klart hadde langt flere bots enn anbefalingen.


All of the incidents above have one thing in common - ASF is just a tool and it's your decision how you're going to make use of it. Du blir ikke utestengt for Γ₯ bruke ASF direkte, men for hvordan du bruker det. Det kan vΓ¦re ett redskap for hjelpere, bare Γ©n enkelt konto, eller et massivt oppdrettsnettverk laget av tusenvis av boter. Jeg tilbyr uansett ikke rΓ₯d og du bΓΈr avgjΓΈre om du skal bruke ASF i det fΓΈrste stedet. Jeg gjemmer ikke noe informasjon som kan hjelpe deg, f.eks. det faktum at ASF fikk noen personer forbudt (og i hvilken kontekst), siden jeg ikke har noen grunn til Γ₯ - Det er ditt valg hva du vil gjΓΈre med den informasjonen.

Hvis du spΓΈr meg - bruk noe til felles, unngΓ₯ Γ₯ eie flere bots enn anbefalingen, ikke send hundrevis av fag samtidig. Alltid bruk oppdatert ASF versjon og du skal vΓ¦re fin. Hver enkelt hendelse av denne naturen for eller en eller annen grunn tilsier alltid til mennesker som har sett bort fra vΓ₯r anbefaling og bestemt at de vet bedre enn oss hvor mange botter de kan kjΓΈre. Enten det bare er en tilfeldighet eller en faktisk faktor, er det opp til deg Γ₯ bestemme. Jeg tilbyr ingen juridisk rΓ₯dgivning, og bare tanker som du kan ha om nyttig, eller ser bort fra dem helt og opererer bare pΓ₯ fakta som er koblet ovenfor.


Hvilken personverninformasjon ASF opplysninger?

Du finner en detaljert forklaring i Avsnitt for fjernkommunikasjon Du bΓΈr gjennomgΓ₯ det hvis du bryr deg om personvernet ditt, for eksempel hvis du lurer pΓ₯ hvorfor kontoer som brukes i ASF blir med i vΓ₯r Steam-gruppe. ASF samler ikke inn noen sensitiv informasjon, og deler den ikke med noen tredjepart.


Diverse


Jeg bruker ustΓΈttet OS som 32-biters Windows, kan jeg fortsatt bruke siste versjon av ASF?

Ja, og den versjonen stΓΈttes ikke pΓ₯ noen mΓ₯te, bare ikke offisielt bygget. Sjekk ut kompatibilitet seksjonen for generisk variant. ASF har ingen sterk avhengighet av OS, og den kan jobbe hvor som helst der du fΓ₯r til. ET kjΓΈretid, som inkluderer 32-bit Windows, selv om det ikke finnes noen win-x86 OS-spesifikk pakke fra oss.


ASF er god! Kan jeg gi en donasjon?

Ja, og vi er svΓ¦rt glade for Γ₯ hΓΈre at du har glede av prosjektet vΓ₯rt! Du finner forskjellige donasjonsmuligheter under hver release og ogsΓ₯ pΓ₯ hovedsiden. Det er hyggelig Γ₯ merke seg at vi i tillegg til generiske pengedonasjoner ogsΓ₯ aksepterer Steam items, SΓ₯ ingenting skal hindre deg i Γ₯ donere skall, nΓΈkler eller en liten del av kortene som du har kjΓΈpt med ASF hvis du ΓΈnsker det. Takk pΓ₯ forhΓ₯nd for din sjenerΓΈsitet!


Jeg bruker Steam foreldrePIN for Γ₯ beskytte kontoen min, mΓ₯ jeg skrive inn noe sted?

Ja, du mΓ₯ sette det i SteamParentalCode bot konfigurasjonsegenskapen. Dette er hovedsakelig fordi ASF har tilgang til mange beskyttede deler av Steam-kontoen din og det er umulig for ASF Γ₯ operere uten den.


Jeg ΓΈnsker ikke ASF Γ₯ bruke noen spill som standard, men jeg ΓΈnsker Γ₯ bruke ekstra ASF-funksjoner. Er dette mulig?

Ja, hvis du bare vil starte ASF med pausede oppgavelapper oppdrett, modul du kan angi FarmingPausedByStandard i FarmingPreferences bot config property for Γ₯ oppnΓ₯ det. This will allow you to resume it during runtime.

Hvis du vil deaktivere kortoppdrett modulen fullstendig, og sΓΈrger for at den aldri vil kjΓΈre uten Γ₯ eksplisitt fortelle den annerledes. deretter anbefaler vi Γ₯ angi FarmPriorityQueueOnly i bot's FarmingPreferences, som i stedet for bare pauser den, vil deaktivere gΓ₯rden helt inntil du legger til spillene i uvirksom prioritert kΓΈ selv.

Med oppgavelappdriftsmodulen pauset/deaktivert, kan du bruke ekstra ASF-funksjoner, som GamesPlayedWhileIdle.


Kan ASF minimere oppfΓΈringen?

ASF er en konsollapp, det er ikke noe vindu som kan bli minimert, fordi OSs vindu lages for deg. Du kan imidlertid bruke et tredjepartsverktΓΈy som kan gjΓΈre dette, for eksempel RBTray for Windows, or skjerm for Linux/macOS. Dette er bare eksempler, det finnes mange andre apper med liknende funksjonalitet.


Hvis du bruker ASF, bevarer du muligheten for Γ₯ motta boosterpakker?

Ja. ASF bruker samme metode for Γ₯ logge inn pΓ₯ Steam nettverk som den offisielle kunden, Det bevarer derfor ogsΓ₯ muligheten til Γ₯ motta boosterpakker med konti som brukes i ASF. Dessuten krever ikke hensynet til Γ₯ fornye evnen innlemme i Steam-samfunnet, sΓ₯ du trygt kan bruke OnlineStatus i Tilkoblet hvis du ΓΈnsker det.


Er det noen mΓ₯te Γ₯ kommunisere med ASF?

Ja, gjennom flere ulike mΓ₯ter. Sjekk kommandoer -seksjonen for mer info.


Jeg vil hjelpe med ASF-oversettelse, hva trenger jeg Γ₯ gjΓΈre?

Takk for din interesse! Du kan finne alle detaljene i vΓ₯r localization del.


Jeg har bare en (hoved) konto lagt til ASF, kan jeg likevel utstede kommandoer gjennom dampchat?

Ja, den er forklart i kommandoer seksjonen. Du kan gjΓΈre det ved Γ₯ bruke Steam gruppe-chat, selv om du bruker ASF-ui kan bli enklere for deg.


ASF ser ut til Γ₯ fungere, men jeg mottar ingen kortdrops!

Oppdrett hastighet avviker fra spill til spill, som du kan lese i performance. Det tar en stund, vanligvis flere timer per spill, oppgavelappen skal ikke slippe i lΓΈpet av noen fΓ₯ minutter siden programmet ble lansert Om du kan se at ASF aktivt sjekker kortstatusen, og brytere spillet etter at gjeldende er helt dyrket, sΓ₯ fungerer alt fint ut. Det er mulig at du har aktivert et alternativ som DismissInventoryNotifications av BotBehaviour som automatisk avviser inventarvarsler. Sjekk ut sin konfigurasjon for detaljer.


Hvordan helt stopper ASF-prosessen for min konto?

Bare skru av ASF-prosessen, for eksempel ved Γ₯ klikke [X] i Windows. Hvis du i stedet ΓΈnsker Γ₯ stoppe en bestemt bot ved ditt valg, men behold at andre kjΓΈrer, ta en titt pΓ₯ Aktivert bot konfigurasjons egenskap, eller stopp kommando. Dersom du i stedet ΓΈnsker Γ₯ stoppe den automatiske jordbruksprosessen, men beholde ASF som kjΓΈrer pΓ₯ kontoen din, deretter gjelder det feltet FarmingPausedByStandard alternativet FarmingPreferences i bot config property og pause kommando er for.


Hvor mange boter kan jeg lΓΈpe med ASF?

ASF som et program har ingen hard ΓΈvre grense i botten instanser, sΓ₯ du kan lΓΈpe sΓ₯ mye du har minnet pΓ₯ maskinen din, Men du er fortsatt begrenset av Steam-nettverket og andre Steam-tjenester. For tiden kan du lΓΈpe opp til 100-200 botter med Γ©n enkelt IP og Γ©n enkel ASF-forekomst. Det er mulig Γ₯ kjΓΈre flere botter med flere IP-adresser og flere ASF-tilfeller, ved Γ₯ jobbe rundt IP-begrensninger. Husk at hvis du bruker en stor mengde bots, mΓ₯ du kontrollere tallet sitt selv. Som Γ₯ sΓΈrge for at alle faktisk logger inn og arbeider samtidig. ASF ble ikke svekket for det enorme antallet botter, og hovedregelen gjelder at de flere bots du har, jo flere problemer du vil stΓΈte pΓ₯. Man legger ogsΓ₯ merke til at grensen generelt avhenger av mange interne faktorer, det er ca. i stedet for en nΓΈyaktig grense - du vil sannsynligvis kunne kjΓΈre flere/mindre bots enn angitt ovenfor.

ASF team foreslΓ₯r owning opp til 10 Steam-kontoer totalt, og kjΓΈrer derfor ogsΓ₯ opp til 10 botter totalt. Alt over stΓΈttes ikke og gjΓΈres for eget risiko, mot vΓ₯rt forslag som er gjort her. Denne anbefalingen er basert pΓ₯ interne retningslinjer for ventiler, samt vΓ₯re egne forslag. Om du skal fΓΈlge denne regelen eller ikke er ditt valg, ASF som et verktΓΈy vil ikke gΓ₯ mot din egen vilje, selv om det vil fΓΈre til at Steam-kontoen din blir suspendert for Γ₯ gjΓΈre det. Derfor vil ASF vise deg en advarsel hvis du gΓ₯r over det vi anbefaler, men fortsatt la deg kjΓΈre noe du vil ha pΓ₯ egen risiko og mangel pΓ₯ vΓ₯r stΓΈtte.


Kan jeg ha flere ASF-instanser da?

Du kan kjΓΈre sΓ₯ mange ASF-forekomster pΓ₯ en maskin som du ΓΈnsker, forutsatt at hver instans har sin egen katalog og sine egne konfigurasjoner, og konto som brukes i Γ©n instans brukes ikke i en annen en. SpΓΈr deg imidlertid hvorfor du vil gjΓΈre det. ASF er optimalisert for Γ₯ kunne hΓ₯ndtere mer enn hundre kontoer samtidig, og som lanserer fra hundre botter i egne ASF-instanser bryter frem, tar flere OS-ressurser (som CPU og minne), og forΓ₯rsaker en potensiell synkronisering problemer mellom frittstΓ₯ende ASF-tilfeller, Siden ASF tvinges til Γ₯ dele sine grensebrytere med andre tilfeller.

Therefore, my strong suggestion is, always run maximum of one ASF instance per one IP/interface. Dersom du har flere IP/grensesnitt, sΓ₯ kan du likevel kjΓΈre flere ASF-tilfeller, med hver forekomst bruker sin egen IP/interface eller unik WebProxy innstilling. Hvis du ikke gjΓΈr det, sΓ₯ lanserer du mer ASF-forekomster fullstendig mindre, siden du ikke fΓ₯r noe ved Γ₯ starte mer enn 1 forekomst per enkelt IP/grensesnitt. PΓ₯ magisk vis vil Steam ikke la deg kjΓΈre flere bots bare fordi du har lansert dem i en annen ASF-forekomst. og ASF begrenser deg ikke til Γ₯ begynne med.

Selvsagt er det fortsatt gyldig brukstilfeller for flere ASF-forekomster pΓ₯ samme nettverksgrensesnitt, for eksempel Γ₯ vΓ¦re vert for ASF-tjenester for dine venner med hver venn som har sin egen unike ASF-instans for Γ₯ garantere isolasjon mellom bots og selv AF-prosessene selv, Men du unngΓ₯r ikke Γ₯ unnvike noen Steam begrensninger pΓ₯ denne mΓ₯ten, det er helt forskjellige formΓ₯l.


Hva er betydningen av status nΓ₯r du innlΓΈser en nΓΈkkel?

Statusen angir hvordan innlΓΈsningsforsΓΈk har gΓ₯tt ut. Det finnes mange ulike statuser som er mulig, de fleste er:

Status: Beskrivelse
NoDetaljene "OK" status som viser suksess - nΓΈkkelen ble satt pΓ₯ nytt.
Tidsavbrudd Steam-nettverk svarte ikke pΓ₯ gitt tid, vi vet ikke om nΓΈkkelen ble innlΓΈst, eller ikke (mest sannsynlig var det, men du kan prΓΈve igjen).
Badaktiveringskode Den oppgitte nΓΈkkelen er ugyldig (ikke gjenkjent som en gyldig nΓΈkkel av Steam-nettverk).
Duplikataktiveringskode Den oppgitte nΓΈkkelen ble allerede innlΓΈst fra en annen konto, eller trukket tilbake av utvikler/utgiver.
Allerede KjΓΈpt Kontoen din eier allerede pakkeID som er koblet til denne nΓΈkkelen. Husk at dette ikke indikerer om nΓΈkkelen er DuplicateActivationCode eller ikke - kun at den er gyldig og ikke brukes i dette forsΓΈket.
Begrenset Land Dette er regionlΓ₯st nΓΈkkel, og kontoen din er ikke i det gyldige omrΓ₯det som har tillatelse til Γ₯ innlΓΈse det.
DoesNotOwnRequiredApp Du kan ikke lΓΈse inn nΓΈkkelen mens du mangler en annen app - det meste basespillet nΓ₯r du prΓΈver Γ₯ lΓΈse inn DLC pakken.
Frekvensbegrenset Du har gjort for mange innlΓΈsningsforsΓΈk og kontoen din er midlertidig blokkert. PrΓΈv igjen om en time.

Er du tilknyttet en oppgavelapp/innsats tjeneste?

No. ASF er ikke knyttet til en tjeneste og alle slike krav er mangelfulle. Steam-kontoen din er din og du kan bruke kontoen din pΓ₯ hvilken som helst mΓ₯te du ΓΈnsker, men ventilen som tydelig er oppgitt i offisiell ToS:

Du er ansvarlig for konfidensialiteten av ditt brukernavn og passord og for sikkerheten til ditt datasystem. Venve er ikke ansvarlig for bruk av passord og konto eller all kommunikasjon og aktivitet pΓ₯ Steam pΓ₯ grunn av bruk av ditt brukernavn og passord hos deg, eller av enhver person som du med hensikt eller av uaktsomhet har forvist din pΓ₯logging og/eller passord i strid med denne fortrolighetsbestemmelsen.

ASF er lisensiert pΓ₯ liberal Apache 2.0 License, som gir andre utviklere mulighet til Γ₯ integrere ASF ytterligere med egne prosjekter og tjenester lovlig. Slike tredjepartsprosjekter som benytter ASF er imidlertid ikke garantert Γ₯ vΓ¦re sikre, gjennomgΓ₯tt, relevante eller juridiske i henhold til Steam ToS. Hvis du vil vite vΓ₯r mening, oppfordrer vi deg pΓ₯ det sterkeste til Γ₯ IKKE dele informasjon om din konto med tredjepartstjenester. Dersom en slik tjeneste viser seg Γ₯ vΓ¦re en typisk svindel, vil du bli forlatt alene med problemet. mest sannsynlig uten Steam-kontoen din og ASF vil ikke ta noe ansvar for at tredjeparts tjenester hevder Γ₯ vΓ¦re sikker og sikker, fordi ASF-teamet ikke autoriserte verken noe av disse. Med andre ord, bruker du dem med din egen risiko, mot vΓ₯rt forslag gjort over.

I tillegg til den offisielle fastslΓ₯r Steam ToS tydelig at:

Du kan ikke Γ₯pene, dele eller ellers tillate andre Γ₯ bruke passord eller konto, unntatt som ellers spesifikt godkjent av Radiatortermostat.

Det er din konto og ditt valg. Bare si at ingen advarte deg. ASF som program mΓΈter alle regler som er nevnt over, da du ikke deler detaljene dine med noen, og du bruker programmet for din egen personlige bruk, men alle andre "oppgavelappsdriftstjenester" krever fra deg dine kontoopplysninger, slik at den ogsΓ₯ bryter regelen ovenfor (faktisk flere av dem). Som med tilbyr vi evaluering, vi tilbyr ikke noe juridisk rΓ₯d, og du mΓ₯ selv bestemme om du ΓΈnsker Γ₯ bruke disse tjenestene, eller ikke - i henhold til oss bryter det direkte med Steam ToS og kan medfΓΈre suspensjon hvis Radiatortermostat finner ut. Like pointed out above, we strongly recommend to NOT use any of such services.


Problemer


Et av partiene mine har kjΓΈpt i mer enn 10 timer nΓ₯, men jeg fikk fortsatt ingen kort fra den!

Γ…rsaken til det kan vΓ¦re knyttet til kjent Steam, noe som skjer nΓ₯r du har to lisenser for samme spill, hvor en av dem slipper kortet begrenset. Dette skjer vanligvis nΓ₯r du aktiverer spill gratis under en massegiveaway pΓ₯ Steam, og deretter aktiver en nΓΈkkel for samme spill (men uten begrensninger), e. fra en betalt pakke. Hvis en slik situasjon inntreffer, rapporterer Steam pΓ₯ distinksjonssiden om at spillet fortsatt har oppgavelapper Γ₯ falle, men uansett hvor mye du spiller spillet - oppgavelappene vil aldri slippe pΓ₯ grunn av gratis lisens pΓ₯ kontoen din. Siden det ikke er et ASF-problem, men en Steam en, kan vi ikke omgΓ₯ den pΓ₯ ASFs side og du mΓ₯ lΓΈse den selv.

Det er to mΓ₯ter Γ₯ lΓΈse spΓΈrsmΓ₯let pΓ₯. For det fΓΈrste kan du svarteliste dette spillet i ASF, enten med fbadd kommando eller med svarteliste konfigurasjons egenskap. Dette forhindrer ASF fra Γ₯ prΓΈve ut i gΓ₯rdskort fra dette spillet, men vil ikke lΓΈse det underliggende problemet som hindrer deg i Γ₯ hente kortslipp fra det aktuelle spillet. For det andre: Du kan bruke Steam-stΓΈtte selvbetjeningsverktΓΈy for Γ₯ fjerne gratis lisens fra kontoen din, og la det kun stΓ₯ i full lisens som inkluderer kortslippene. For Γ₯ gjΓΈre det, FΓΈrst besΓΈk din lisenser og produktviktige aktiveringer siden og lokaliser bΓ₯de gratis og betalt lisens for det aktuelle spillet. Det er vanligvis ganske enkelt - begge har lignende navn, men gratis har "begrenset gratis pakke" eller annen "promo" i lisensnavnet, pluss "komplimentΓ¦r" i "anskaffelsesmetode" feltet. Noen ganger er det kanskje mer lurt, for eksempel hvis gratispakken var i en pakke og har et annet navn. Hvis du har funnet to lisenser som den - er det virkelig problemet, beskrevet her. og du kan trygt fjerne fri lisens uten Γ₯ miste spillet.

In order to remove the free license from your account, visit Steam support page and put the affected game name into the search field, the game should be available in "products" section, click on it. Alternativt kan du bare bruke https://help.steampowered.com/wizard/HelpWithGame?appid=<appID> link og erstatt <appID> med appID for spillet som forΓ₯rsaker feil. EtterpΓ₯ vil du klikke pΓ₯ "Jeg ΓΈnsker Γ₯ permanent fjerne dette spillet fra kontoen min og deretter velge den feilaktige lisensen som du har funnet ovenfor, vanligvis den med "begrenset gratis pakke" i navnet (eller lignende). Etter fjerning av fri lisens, bΓΈr ASF kunne slippe oppgavelapper fra det berΓΈrte spillet uten problemer, du skal starte jordbruksoperasjonen pΓ₯ nytt etter fjerningen for Γ₯ vΓ¦re sikker pΓ₯ at Steam henter opp en riktig lisens denne gangen.


ASF oppdager ikke spill X som tilgjengelig for gΓ₯rdbruk, men vet jeg at den inkluderer Steam trading cards!

Det er to grunner til dette. FΓΈrst og fremst er det faktum at du refererer til Steam store hvor spillet er annonsert som kort slippes et. Dette er feil antagelse, siden det rett og slett sier at spillet har kortdrΓ₯per inkludert men ikke nΓΈdvendigvis denne funksjonen for det spillet er aktivert umiddelbart. Du kan lese mer om dette i offisiell kunngjΓΈring.

Kort og godt, kortslipp ikonet i Steam butikken betyr ikke noe. sjekk distinksjonsidene for bekreftelse pΓ₯ om et spill har kortdrΓ₯per aktivert eller ikke - dette er ogsΓ₯ hva ASF gjΓΈr. Hvis spillet ditt ikke vises pΓ₯ listen som et spill med kort mulig Γ₯ droppe sΓ₯ er dette spillet ikke som er mulig Γ₯ dyrke, uansett Γ₯rsak.

Andre sak er mindre Γ₯penbare, og det er situasjonen nΓ₯r du kan se at spillet ditt er tilgjengelig med kortdrΓ₯per pΓ₯ din distinksjonside, Samtidig blir det ikke dyrket av ASF med en gang. Med mindre du treffer en annen feil, slik som ASF ikke kan sjekke merkesidene (beskrevet nedenfor), det er rett og slett en cache effekt pΓ₯ Steam siden ASF fortsatt rapporterer pΓ₯ utdaterte emblemer. Dette problemet bΓΈr lΓΈse seg selv fΓΈr eller senere, nΓ₯r cachen blir ugyldig. Det er heller ingen mΓ₯te Γ₯ fikse dette pΓ₯ vΓ₯r side.

Selvsagt antar at du har ASF som standard uberΓΈrt innstillinger, siden du ogsΓ₯ kan legge dette spillet til i svartelisten, bruk valgte FarmingPreferences som FarmPriorityQueueOnly eller SkipRefundableGames, og sΓ₯ videre.


Hvorfor spilltid av spill oppdrettet gjennom ASF ΓΈker ikke?

Det gjΓΈr, men er ikke i sanntid. Steam registrerer spilltiden din i faste intervaller og tidsplaner for den, men du er ikke garantert Γ₯ fΓ₯ den oppdatert umiddelbart ΓΈyeblikket du fjerner ΓΈkten, la deg alene under da. Selv om spilltiden ikke er oppdatert i sanntid betyr ikke det at den ikke er registrert, oppdateres vanligvis hvert 30. minutt.


Hva er forskjellen mellom en advarsel og en feil i loggen?

ASF skriver i sin logg en haug med informasjon om ulike loggelister. VΓ₯rt mΓ₯l er Γ₯ forklare nettopp hva ASF gjΓΈr, blant annet hva Steam-spΓΈrsmΓ₯l den mΓ₯ forholde seg til, eller andre problemer Γ₯ lΓΈse. Det meste av tiden er ikke alt relevant, Derfor har vi to store nivΓ₯er i ASF nΓ₯r det gjelder problemer - et varslingsnivΓ₯ og feilnivΓ₯.

Generell ASF-regel er at advarsler er ikke feiler, og de bΓΈr derfor rapporteres ikke. En advarsel er en indikator for deg pΓ₯ at noe potensielt ikke ville skje. Uansett om den ikke reagerte, API ved Γ₯ kaste feil eller nettverkstilkoblingen din er nede - det er en advarsel, – og det betyr at vi forventet at det skal skje, sΓ₯ ikke brer ASF-utviklingen med den. SelvfΓΈlgelig stΓ₯r du fritt til Γ₯ spΓΈrre om dem eller fΓ₯ hjelp ved Γ₯ bruke vΓ₯r kundestΓΈtte, men man bΓΈr ikke anta at dette er ASF-feil verdt rapportering (med mindre man bekrefter noe annet).

Feil pΓ₯ den andre siden indikerer en situasjon som ikke skal skje, derfor er de verdt Γ₯ rapportere sΓ₯ lenge du har sΓΈrget for at det ikke er du som forΓ₯rsaker dem. Hvis det er en felles situasjon vi forventer Γ₯ skje, konverteres det til en advarsel i stedet. Ellers er det en feil som burde korrigeres, ikke ignoreres stille, forutsatt at det ikke er et resultat av din egen tekniske feil. For eksempel sette ugyldig innhold i ASF. sΓΈnn -filen vil kaste en feil, siden ASF ikke kan analysere det, men du som putter den der, sΓ₯ du bΓΈr ikke rapportere at feilen til oss (med mindre du bekrefter at ASF er feil og at strukturen din faktisk er helt riktig).

I en TL;DR setning – rapport feil, ikke rapporter advarsler. Du kan fortsatt spΓΈrre om advarsler og motta hjelp i vΓ₯re kundestΓΈtteseksjoner.


ASF starter ikke, programvinduet lukkes umiddelbart!

Under normale forhold vil ethvert ASF-krasj eller -avkjΓΈrsel skape en log. xt i programmets mappe for deg Γ₯ vise, som kan brukes til Γ₯ finne Γ₯rsaken til det. I tillegg til at noen fΓ₯ siste loggfiler er arkivert i logger mappen, siden hovedkatalogen for loggen. xt -filen overskrives med hver ASF kjΓΈrer.

Hvis allikevel ikke kjΓΈretiden for .NET er i stand til Γ₯ starte pΓ₯ maskinen din, vil ikke log.txt bli generert. Hvis det skjer deg sΓ₯ har du sannsynligvis glemt Γ₯ installere .NET forutsetningene som er beskrevet i og pΓ₯ guiden. Andre vanlige problemer inkluderer forsΓΈk pΓ₯ Γ₯ starte feil ASF-variant for OS, eller pΓ₯ annen mΓ₯te manglende naturlig .NET kjΓΈretidsavhengighet. Hvis konsollvinduet lukker for raskt for Γ₯ lese meldingen, Γ₯pne den uavhengige konsollen og start ASF-binΓ¦rfilen derfra. For eksempel pΓ₯ Windows, Γ₯pne ASF-katalog, hold Shift, hΓΈyre-klikk inne i mappen og velg "Γ₯pne kommandolinduet her" (eller powershell), deretter skriv inn konsollen . ArchiSteamFarm.exe og bekreft med enter. PΓ₯ denne mΓ₯ten fΓ₯r du presise meldinger om at ASF ikke starter ordentlig.


ASF sparker min Steam-klient-ΓΈkt mens jeg spiller! / Denne kontoen er logget pΓ₯ en annen PC

Dette dukker opp som en melding i Steam overlegg om at kontoen blir brukt et annet sted mens du spiller. Det kan være to ulike grunner.

En Γ₯rsak er at ΓΈdelagte pakker (spill) som spesielt ikke holder en spillelΓ₯s ordentlig, Like fullt regner kunden med at denne lΓ₯sen er eiet. Et eksempel pΓ₯ en slik pakke vil vΓ¦re Skyrim SE. Steam-klienten lanserer spillet riktig, men at spillet ikke registrerer seg som det brukes. Som fΓΈlge av dette ser ASF at det er fritt Γ₯ gjenoppta prosessen, og slik den gjΓΈr det, og at sparker deg ut av Steam nettverk siden Steam plutselig oppdager at kontoen er i bruk pΓ₯ et annet sted.

Andre grunn kan komme opp hvis du spiller pΓ₯ PCen din mens ASF venter (spesielt pΓ₯ en annen maskin), og du mister nettverkstilkoblingen. I dette tilfellet markerer Steam-nettverket deg som frakoblet og utgivelser spillelΓ₯s (som over), som utlΓΈser ASF (f.eks. pΓ₯ en annen maskin) i Γ₯ gjenoppta bΓΈnden. NΓ₯r PCen kommer tilbake pΓ₯ nettet, kan ikke Steam hente spillelΓ₯s lenger (det er nΓ₯ holdt av ASF, ogsΓ₯ lik ovenfor) og viser samme melding.

Begge Γ₯rsakene pΓ₯ ASF-siden er faktisk veldig vanskelige Γ₯ lΓΈse, siden ASF rett og slett gjenopptar oppdrett nΓ₯r Steam nettverk informerer om at kontoen er fri til Γ₯ brukes igjen. Det er det som skjer normalt nΓ₯r du lukker spillet, men med ΓΈdelagte pakker kan dette skje umiddelbart, selv om spillet ditt fortsatt kjΓΈrer. ASF har ingen mΓ₯te Γ₯ vite om du ble oppkoblet, sluttet Γ₯ spille et spill eller at du fortsatt spiller et spill som ikke holder spille lΓ₯s pΓ₯ riktig mΓ₯te.

Den eneste riktige lΓΈsningen pΓ₯ dette problemet er automatisk satt pΓ₯ pause pΓ₯ pause fΓΈr du begynner Γ₯ spille, for Γ₯ gjenoppta det med , gjenoppta nΓ₯r du er ferdig. Alternativt kan du bare ignorere problemet og gjΓΈre det samme som hvis du spiller med offline Steam-klient.


frakoblet fra Steam! - Jeg kan ikke opprette forbindelse med Steam-servere.

ASF har kun prΓΈv for Γ₯ etablere forbindelse med Steam-servere, og det er mange grunner til ikke Γ₯ gjΓΈre det, blant annet manglende internettforbindelse, Steam gΓ₯r ned, din brannmurblokkeringsforbindelse, tredjepartsverktΓΈy, feil konfigurerte ruter eller midlertidige feil. Du kan aktivere FeilsΓΈk modus for Γ₯ sjekke ut mer detaljert logg som sier eksakte feilΓ₯rsaker, Selv om det vanligvis bare er forΓ₯rsaket av dine egne handlinger, som Γ₯ bruke "CS:GO MM Server Picker" som svarteliste mange Steam IPer og gjΓΈre det veldig vanskelig for deg Γ₯ nΓ₯ Steam nettverket.

ASF vil gjΓΈre sitt beste for Γ₯ opprette forbindelse, som inkluderer ikke bare spΓΈr om den oppdaterte listen over servere, men ogsΓ₯ Γ₯ prΓΈve en annen IP nΓ₯r siste mislykkes, sΓ₯ hvis det virkelig er et midlertidig problem med en bestemt server eller rute, vil ASF koble til fΓΈr eller senere. Men hvis du er bak en brannmur eller pΓ₯ en annen mΓ₯te ikke kan nΓ₯ Steam-servere, da trenger du Γ₯penbart Γ₯ fikse deg selv ved potensielt hjelp av Debug -modus.

Det er ogsΓ₯ mulig at maskinen din ikke kan opprette forbindelse til Steam-servere ved hjelp av standardprotokoll i ASF. Du kan endre protokoller at ASF er tillatt Γ₯ bruke ved Γ₯ endre SteamProtocols globale konfigurasjonsegenskaper. For eksempel hvis du har problemer med Γ₯ nΓ₯ Steam med UDP protokollen (f.eks. PΓ₯ grunn av brannmurer, vil du kanskje ha mer lykke med TCP eller WebSocket.

Situasjonen ved at en har feil servere blir cachet svΓ¦rt usannsynlig, for eksempel pΓ₯ grunn av flytting av ASF config mappe fra Γ©n maskin til en annen maskin plassert i helt forskjellige land, slette ASF. b for Γ₯ oppdatere Steam-servere pΓ₯ neste start kan hjelpe deg. Veldig ofte er det ikke nΓΈdvendig og mΓ₯ ikke gjΓΈres da denne listen oppdateres automatisk ved fΓΈrste lansering. I tillegg til nΓ₯r tilkoblingen er etablert - nevner vi bare det som en mΓ₯te Γ₯ rense alt i forbindelse med listen over Steam-servere bufret av ASF.


kan ikke logge inn pΓ₯ Steam: TryAnotherCM/Invalid, ServiceUtilgjengelig/ugyldig

I likhet med ovenfor, er serveren du har koblet til med, utilgjengelig. Vanligvis skjer under Steam vedlikeholdsvindu, det er ikke noe du kan gjΓΈre med dette. ASF vil automatisk prΓΈve med en annen server til det skjer med din forespΓΈrsel. Det bΓΈr ikke vare lenger enn en time maksimum.


Kunne ikke hente informasjon om emblemer, vil prΓΈve igjen senere!

Vanligvis betyr det at du bruker Steam foreldrekode for Γ₯ fΓ₯ tilgang til kontoen din, men du glemte Γ₯ sette den i ASF konfigurasjon. Du mΓ₯ angi gyldig PIN-kode i SteamParentalCode bot config property, ellers vil ASF ikke kunne fΓ₯ tilgang til mesteparten av web-innholdet, derfor vil ikke kunne fungere skikkelig. GΓ₯ til sin konfigurasjon for Γ₯ lΓ¦re mer om SteamParentalCode.

Andre grunner er blant annet midlertidig Steam-problem, nettverksproblem eller lignende. Hvis problemet ikke lΓΈser seg etter flere timer og du er sikker pΓ₯ at du har konfigurert ASF pΓ₯ en riktig mΓ₯te, kan du gjerne fortelle oss om det.


ASF mislykkes med ForespΓΈrsel feilet etter 5 forsΓΈk feil!

Vanligvis betyr det at du bruker Steam foreldrekode for Γ₯ fΓ₯ tilgang til kontoen din, men du glemte Γ₯ sette den i ASF konfigurasjon. Du mΓ₯ angi gyldig PIN-kode i SteamParentalCode bot config property, ellers vil ASF ikke kunne fΓ₯ tilgang til mesteparten av web-innholdet, derfor vil ikke kunne fungere skikkelig. GΓ₯ til sin konfigurasjon for Γ₯ lΓ¦re mer om SteamParentalCode.

Hvis foreldrePIN-koden ikke er Γ₯rsaken, er dette en den vanligste feilen, og du bΓΈr brukes til det, det betyr rett og slett at ASF sendte en forespΓΈrsel til Steam Network, og ikke fikk et gyldig svar, 5 ganger pΓ₯ rad. Vanligvis betyr det at Steam enten er nede eller har vanskeligheter med eller vedlikehold – ASF er klar over slike problemer og du bΓΈr ikke bekymre deg for dem, med mindre de kommer konstant lenger enn flere timer, og andre brukere har ikke slike problemer.

Hvordan sjekker du om Steam er ute av gang? Steam-status er en utmerket kilde til Γ₯ sjekke om Steam bΓΈr vΓ¦re hvis du merker feil, spesielt relatert til samfunnet eller Web API, sΓ₯ har Steam vanskeligheter. Det kan hende du vil forlate ASF alene og la den gjΓΈre jobben etter kort tid med nedadgΓ₯ende tid, eller slutte og vente selv.

Det er imidlertid ikke alltid tilfellet, som i noen situasjoner vil Steam-problemer kanskje ikke oppdages av Steam Status, For eksempel skjedde det ved at ventilen brΓΈt HTTPS-stΓΈtten for Steam-Community 7. juni 2016 - ved bruk av SteamCommunity gjennom HTTPS kastet en feil. Derfor er det heller ikke Γ₯penbart Γ₯ stole pΓ₯ Steam status, sΓ₯ er det best Γ₯ sjekke om alt fungerer som det skulle.

I tillegg til det, inneholder Steam ulike frekvensbegrensende tiltak som midlertidig vil forby IP-en din hvis du gjΓΈr et stort antall forespΓΈrsler samtidig. ASF er klar over det og tilbyr deg flere forskjellige grensebrytere i konfigurasjonen, som du skal gjΓΈre bruk av. Standard innstillinger ble endret basert pΓ₯ sane antall bots, hvis du bruker sΓ₯ stor mengde at selv Steam forteller deg at du skal gΓ₯, sΓ₯ takker du dem enten helt til det ikke lenger forteller deg, eller sΓ₯ gjΓΈr du som du har sagt. Jeg antar at en annen mΓ₯te ikke er et alternativ for dere, sΓ₯ gΓ₯ til det emnet og fΓΈlg nΓΈye med pΓ₯ WebLimiterDelay som er en generell begrenser som gjelder for alle nettforespΓΈrsler.

Det finnes ingen "gulllΓΈv" som fungerer for alle, fordi blokker er sterkt pΓ₯virket av tredjeparts faktorer, Det er derfor du mΓ₯ eksperimentere deg selv og finne en verdi som fungerer for deg. Du kan ogsΓ₯ ignorere hva jeg sier og bruker noe som 10000 som er garantert Γ₯ fungere riktig, men prΓΈv ikke Γ₯ klage pΓ₯ hvordan din ASF reagerer pΓ₯ alt pΓ₯ 10 sekunder og hvordan distinksjon tar 5 minutter. I tillegg til det, det er helt mulig at ingen begrenser vil gjΓΈre noe som helst fordi du har sΓ₯ store mengder botter at du sitter pΓ₯ hard grense som ble nevnt ovenfor. Ja, det er helt mulig at du kan logge inn uten problemer med Steam-nettverket (klienten), men Steam web (nettside) vil nekte Γ₯ hΓΈre pΓ₯ deg dersom du har 100 ΓΈkter etablert samtidig. ASF krever bΓ₯de Steam-nettverk og Steam web for Γ₯ vΓ¦re samarbeid, det tar bare en nedover for Γ₯ gjΓΈre deg problemer du ikke kommer til Γ₯ gjenvinne.

Hvis ingenting hjelper og du ikke har anelse om hva som er ΓΈdelagt, du kan alltid aktivere Debug modus og se deg selv i ASF-loggen hvorfor nΓΈyaktig forespΓΈrsler feiler. For eksempel:

InternalRequest() HEAD https://steamcommunity.com/my/edit/settings
InternalRequest() Forbidden <- HEAD https://steamcommunity.com/my/edit/settings

Se den forbudte koden? Dette betyr at du har blitt midlertidig utestengt for mye av forespΓΈrslene, fordi du ikke endret WebLimiterDelay som er riktig ennΓ₯ (forutsetter at du har samme feilkode for alle andre forespΓΈrsler ogsΓ₯). Det kan vΓ¦re andre grunner som er fΓΈrt opp der, som InternalServerFeil, TjenesteUnavailable og timeouts som indikerer vedlikehold / problemer. Du kan alltid prΓΈve Γ₯ besΓΈke lenken som nevnt av ASF selv, og kontrollere om den fungerer - hvis det ikke fungerer, sΓ₯ vet du hvorfor ASF ikke har tilgang til det heller. Dersom det gjΓΈr det, og samme feil ikke forsvinner etter en dag eller to, kan det vΓ¦re verdt Γ₯ undersΓΈke og rapportere.

FΓΈr du gjΓΈr det bΓΈr forsikre deg om at feilen er verdt Γ₯ rapportere pΓ₯ fΓΈrste sted. Hvis det er nevnt i denne FAQ, for eksempel handelsrelatert problem, sΓ₯ er det ut. Hvis det er midlertidig problem som skjedde en eller to ganger, spesielt nΓ₯r nettverket ditt var ustabilt eller Steam var nede, - det er ute. Hvis du derimot kunne reprodusere problemet ditt flere ganger pΓ₯ rad, over 2 dager, restartet ASF sΓ₯ vel som maskinen din i prosessen og sΓΈrg for at det ikke er noen FAQ oppfΓΈring her for Γ₯ hjelpe til med Γ₯ lΓΈse det da kan det vΓ¦re verdt Γ₯ spΓΈrre om.


ASF ser ut til Γ₯ fryse og ikke skrive ut noe pΓ₯ konsollen til jeg trykker pΓ₯ en nΓΈkkel!

Du bruker sannsynligvis Windows og konsollen har aktivert QuickEdit modus. Se denne -spΓΈrsmΓ₯let pΓ₯ StackOverflow for teknisk forklaring. Du bΓΈr deaktivere QuickEdit modus ved Γ₯ hΓΈyreklikke pΓ₯ ASF-konsollvinduet, Γ₯pne egenskaper og huke av i riktig rekkefΓΈlge.


ASF kan ikke akseptere eller sende handler!

Det Γ₯penbare fΓΈrste - nye kontoer starter som begrenset. Inntil du lΓ₯ser opp konto ved Γ₯ laste inn lommeboken eller ved Γ₯ bruke $5 i butikken. ASF kan ikke godta verken sende trader ved Γ₯ bruke denne kontoen. I dette tilfellet vil ASF opplyse at inventaret virker tomt, fordi alle kortene som er i det er ikke-handlbart.

Hvis du ikke bruker ASF 2FA, Det er mulig at ASF faktisk akseptert/sendt handel, men du mΓ₯ bekrefte dette via din e-post. Hvis du bruker klassisk 2FA, mΓ₯ du ogsΓ₯ bekrefte handelen via din autentiserer. Bekreftelser er obligatoriske nΓ₯, sΓ₯ hvis du ikke vil akseptere dem av deg selv, vurder Γ₯ importere autentiseringen til ASF 2FA.

Legg ogsΓ₯ merke til at du kun kan handle med dine venner, og personer med kjent handelslenke. Hvis du prΓΈver Γ₯ starte Bot -> Mestre handel, slik som loot, da mΓ₯ du enten ha botten din pΓ₯ din venneliste eller din SteamTradeToken erklΓ¦rt i botens konfigurasjon. SΓΈrg for at tokenet er gyldig - annet, du vil ikke kunne sende en byttehandel.

Til slutt, husk at nye enheter har blitt lΓ₯st med 7 dager i handel, sΓ₯ hvis du har lagt til kontoen din i ASF, Vent minst 7 dager – alt bΓΈr jobbe etter den perioden. Denne begrensningen inkluderer **** som godtar og som sender handel. Den utlΓΈser ikke, og det er personer som kan sende og ta imot trading umiddelbart. Majority of the people are affected though, and the lock will happen, even if you can send and accept trades through your steam client on the same machine. Bare vent tΓ₯lmodig, det er ikke noe du kan gjΓΈre for Γ₯ gjΓΈre det raskere. PΓ₯ samme mΓ₯te kan du fΓ₯ en lignende lΓ₯s for fjerning/bytte av diverse Steam-sikkerhetsrelaterte innstillinger, for eksempel 2FA, SteamGuard, passord, e-post og likesΓ₯. Generelt bΓΈr du sjekke om du kan sende en handel fra den kontoen du selv har, hvis ja, akkurat sannsynlig er det klassisk 7 dager lΓ₯s fra ny enhet.

Og til slutt, husk at en konto kan ha bare 5 ventende fag til en annen, sΓ₯ ASF vil ikke kunne sende fag hvis du allerede har 5 (eller flere) ventende handler. Dette er sjelden et problem, men det er ogsΓ₯ verdt Γ₯ nevne, spesielt hvis du angir ASF for Γ₯ automatisk sende handler, enda du ikke bruker ASF 2FA og glemte Γ₯ bekrefte dem.

Hvis ingenting hjalp, kan du alltid aktivere Debug -modusen og sjekk hvorfor forespΓΈrsler feiler. VΓ¦r oppmerksom pΓ₯ at Steam snakker useriΓΈst i det meste av tiden, og grunnen gir kanskje ikke noen logisk betydning, eller sΓ₯ er det helt feil - hvis du bestemmer deg for Γ₯ tolke denne grunnen, mΓ₯ du forsikre deg om at du har god kunnskap om Steam og spΓΈrringene. Det er ogsΓ₯ ganske vanlig Γ₯ se dette problemet uten noen logisk Γ₯rsak, og eneste forslag til lΓΈsning i dette tilfellet er Γ₯ tilfΓΈre konto pΓ₯ nytt til ASF (og vente 7 dager igjen). Noen ganger fikser dette problemet seg ogsΓ₯ magisk, pΓ₯ samme mΓ₯te som det knuser. Vanligvis er det enten 7 dager handelslΓ₯s, midlertidig dampproblem, eller begge deler. Det er best Γ₯ gi det noen dager fΓΈr du manuelt sjekker hva som er galt, med mindre du har lyst til Γ₯ feilsΓΈke den virkelige saken (og vil vanligvis bli tvunget til Γ₯ vente uansett, Feilmelding vil ikke gi noen mening og heller ikke hjelpe deg i det minste sett).

I alle tilfeller kan ASF bare prΓΈv for Γ₯ sende en riktig forespΓΈrsel til Steam for Γ₯ godta/sende handel. Om Steam godtar den forespΓΈrselen, eller ikke, faller utenfor virkeomrΓ₯det til ASF, og ASF vil ikke magisk gjΓΈre den fungerer. Det er ingen bug knyttet til den funksjonen, og det er heller ikke noe Γ₯ forbedre fordi logikk skjer utenfor ASF. Du mΓ₯ derfor ikke be om Γ₯ fikse ting som ikke er ΓΈdelagt, og spΓΈr heller ikke hvorfor ASF ikke kan godta eller sende handler - Jeg vet ikke, og ASF vet ikke hverken. Enten gjΓΈr noe med det, eller reparer deg selv, hvis du vet det bedre.


Hvorfor mΓ₯ jeg legge inn 2FA/SteamGuard koden pΓ₯ hver innlogging? / Fjernet utlΓΈpte innloggingsnΓΈkkel

ASF bruker innloggingsnΓΈkler (hvis du holdt UseLoginKeys aktivert) for Γ₯ beholde legitimasjon gyldig, samme mekanisme som Steam bruker - 2FA/SteamGuard token er kun nΓΈdvendig Γ©n gang. Men pΓ₯ grunn av Steam nettverksproblemer og spΓΈrringer, er det helt mulig at innloggingsnΓΈkkel ikke er lagret i nettverket, vi har allerede sett slike problemer ikke bare med ASF, men med vanlig dampklient ogsΓ₯ (et behov for Γ₯ skrive inn innloggings-+ passord ved hver kjΓΈring, uavhengig av "husk meg"-alternativ).

Du kan fjerne BotName.db og BotName. i (hvis tilgjengelig) av en berΓΈrt konto og prΓΈv Γ₯ koble ASF til kontoen en gang til, men det vil sannsynligvis ikke gjΓΈre noe. Noen brukere har rapportert at ikke autoriserer alle enheter pΓ₯ Steam-siden til Γ₯ hjelpe, ved Γ₯ endre passord gjΓΈr det samme. Men de er kun bekymret for at de ikke engang er garantert i arbeid. den virkelige ASF-baserte lΓΈsningen er Γ₯ importere din autentifikator som ASF 2FA - pΓ₯ denne mΓ₯ten ASF kan generere tokens automatisk nΓ₯r de er nΓΈdvendig, og du trenger ikke legge inn dem manuelt. Vanligvis lΓΈser problemet seg pΓ₯ magisk mΓ₯te etter en stund, sΓ₯ du kan bare vente pΓ₯ det Γ₯ skje. SelvfΓΈlgelig kan du ogsΓ₯ spΓΈrre Radiatortermostat om lΓΈsning, fordi jeg ikke kan tvinge Steam-nettverk til Γ₯ godta innloggingstastene vΓ₯re.

Som side du kan ogsΓ₯ slΓ₯ av innloggingsnΓΈkler med UseLoginKeys config property satt til false, men dette vil ikke lΓΈse problemet, bare hoppe over den innledende innloggingsnΓΈkkelfeilen. ASF er allerede klar over problemet som er forklart her og vil prΓΈve det beste ikke bruke innloggingsnΓΈkler hvis det kan garantere seg selv alle pΓ₯loggingslegitimasjoner, sΓ₯ det er ikke nΓΈdvendig Γ₯ justere UseLoginKeys manuelt hvis du kan oppgi alle innloggingsdetaljer sammen med ASF 2FA.


Jeg fΓ₯r feil: Kan ikke logge inn pΓ₯ Steam: Invalidpassord eller RateLimitExceeded

Det kan bety mye av dem, noen av dem omfatter:

  • Ugyldig innlogging/passordkombinasjon (Γ₯penbart)
  • UtlΓΈpt innloggingsnΓΈkkel som brukes av ASF for innlogging
  • For mange mislykkede pΓ₯loggingsforsΓΈk pΓ₯ kort tid (anti-brutestyrke)
  • For mange pΓ₯loggingsforsΓΈk pΓ₯ kort tid (frekvensbegrensning)
  • Krav om fastklemming for Γ₯ logge inn (mest sannsynlig forΓ₯rsaket av to grunner ovenfor)
  • Eventuelle andre grunner til Steam-nettverk kan ha forhindret deg i Γ₯ logge inn

NΓ₯r det gjelder anti-brutekraft og hastighetsbegrensning, forsvinner problemet etter en stund, sΓ₯ bare vent og ikke prΓΈver Γ₯ logge inn i mellomtiden. Hvis du treffer dette problemet hyppig, kanskje er det klokt Γ₯ ΓΈke LoginLimiterDelay config property of ASF. Overdreven oppstart av programmet og andre tilsiktede innloggingsforespΓΈrsler vil definitivt ikke hjelpe med det problemet, sΓ₯ prΓΈv Γ₯ unngΓ₯ det hvis mulig.

Ved utlΓΈpt innloggingsnΓΈkkel - ASF vil gamle fjerne en og be om ny ved neste innlogging (som vil kreve fra deg Γ₯ ha 2FA token hvis kontoen er 2FA-beskyttet. Hvis kontoen din bruker ASF 2FA, vil token bli generert og brukt automatisk). Dette kan skje naturlig over tid, men hvis du fΓ₯r dette problemet ved hver innlogging, det er mulig at Steam av en eller annen grunn bestemte seg for Γ₯ ignorere lagerforespΓΈrsler i innloggingen, som nevnt i utgaven over. Du kan selvfΓΈlgelig deaktivere BruktsnΓΈkler fullstendig, men som ikke lΓΈser problemet, bare unngΓ₯ Γ₯ fjerne utlΓΈpte innloggingsnΓΈkler hver gang. ReallΓΈsningen, som i forhold til det ovenfor, er Γ₯ bruke ASF 2FA.

Og sist, hvis du brukte feil brukernavn og passord kombinasjon, helt klart at du mΓ₯ korrigere dette. eller deaktiver bot som prΓΈver Γ₯ koble til med disse legitimasjonene. ASF kan ikke gjette seg selv om Invalidpassord betyr ugyldige legitimasjoner, eller noen av grunnene ovenfor vil derfor fortsette Γ₯ prΓΈve til det lykkes.

Husk at ASF har et eget innebygd system for Γ₯ reagere slik at steam rykninger virker, Til slutt vil den koble til og fortsette sin jobb, og det er derfor ikke nΓΈdvendig Γ₯ gjΓΈre noe hvis problemet er midlertidig. Omstart av ASF for magisk Γ₯ fikse problemer vil bare gjΓΈre ting verre (siden ny ASF ikke vet tidligere ASF-tilstand om ikke Γ₯ kunne logge inn, og prΓΈv Γ₯ koble til i stedet for venting), sΓ₯ unngΓ₯ Γ₯ gjΓΈre det, med mindre du vet hva du gjΓΈr.

Endelig kan som for hver Steam-forespΓΈrsel - ASF kun prΓΈve for Γ₯ logge inn med dine oppgitte legitimasjon. Om en anmodning vil lykkes eller ikke er utenfor virkeomrΓ₯det og logikken til ASF - det finnes ingen feil, og ingenting kan fikses og ikke forbedres her.


Jeg kan ikke fylle inn innloggingsdetaljer som ASF ber om

System.Invalideringuttak: Kan ikke lese nΓΈkler nΓ₯r programmet enten ikke har en konsoll eller nΓ₯r konsoll inngang er omdirigert

System.IOException: InnlΓΈp/ut-feil

RequestInput() input er ugyldig!

Dersom denne feilen skjedde under ASF inngang (f.eks. du kan se GetUserInput() i stacktracen) og dermed skyldes det miljΓΈ som forbyr ASF fra Γ₯ lese standard inngang av din konsoll. Det kan oppstΓ₯ pΓ₯ grunn av mange Γ₯rsaker, men den vanligste er at du kjΓΈrer ASF i feil miljΓΈ (f.eks. i system d, node eller & bakgrunn i stedet for skjerm i Linux). Hvis ASF ikke fΓ₯r tilgang til standardinnspillet, vil du se denne feilen logget og ASFs manglende mulighet til Γ₯ bruke detaljene dine under kjΓΈring.

Normalt skal du korrigere det ovennevnte problemet, dvs. tillate at ASF fΓ₯r tilgang til standard innsats, slik at du kan oppgi detaljene. Hvis du forventer at likevel dette skjer, sΓ₯ du har tenkt at skal kjΓΈre ASF i input-less environment, deretter bΓΈr du uttrykkelig fortelle ASF at det er tilfellet. ved angivelse av Headless modus godt. Dette vil fortelle ASF aldri Γ₯ be om brukerinndata under noen omstendigheter, slik at du kan kjΓΈre ASF i input-less environments pΓ₯ en sikker mΓ₯te. Du kan svare pΓ₯ valgte ledetekster med andre midler i denne modus, for eksempel i ASF-ui.


System.Net.Http.WinHttpException: En sikkerhetsfeil oppstod

Denne feilen skjer nΓ₯r ASF ikke kan etablere sikker forbindelse med gitt server, nesten utelukkende pΓ₯ grunn av SSL-sertifikatfeil.

I nesten alle tilfeller skyldes denne feilen feil dato / tid pΓ₯ maskinen. Hver SSL-sertifikat har utgΓ₯tt dato og utlΓΈpsdato. Hvis datoen er ugyldig og av de to grensene kan sertifikatet ikke klareres pΓ₯ grunn av en potensiell MITM angrep og ASF nekter Γ₯ gjΓΈre en forbindelse.

Observerte lΓΈsninger er Γ₯ angi datoen for din maskin pΓ₯ riktig mΓ₯te. Det er sterkt anbefalt Γ₯ bruke automatisk datosynkronisering, som naturlig synkronisering tilgjengelig i Windows, eller ntpd i Linux.

Hvis du har sΓΈrget for at datoen pΓ₯ maskinen er passende og feilen ikke ΓΈnsker Γ₯ forsvinne. SSL-sertifikater som systemet truster kan vΓ¦re utdaterte eller ugyldige. I sΓ₯ fall bΓΈr du sΓΈrge for at maskinen din kan opprette sikre tilkoblinger, for eksempel ved Γ₯ sjekke om du kan fΓ₯ tilgang til https://github. om med alle nettlesere du velger, eller CLI-verktΓΈy som curl. Dersom du bekrefter at dette fungerer ordentlig, kan du gjerne be oss om stΓΈtte.


System.Threading.Tasks.TaskCanceledException: En oppgave ble avbrutt

Denne advarselen innebΓ¦rer at Steam ikke svarte pΓ₯ ASF-forespΓΈrsel i tide. Vanligvis forΓ₯rsakes Steam-nettverket, og pΓ₯virker ikke ASF pΓ₯ noen mΓ₯te. I andre tilfeller er det det samme som at forespΓΈrselen mislykkes etter 5 turer. Rapportering av dette problemet er ikke det meste av tiden, da vi ikke kan tvinge Steam til Γ₯ svare pΓ₯ vΓ₯re forespΓΈrsler.


Type initialiserer for 'System.Security.Cryptography.CngKeyLite' kastet et unntak

Dette problemet er nesten utelukkende forΓ₯rsaket av deaktivert/stoppet CNG Key Isolation Windows service. som tilbyr kryptografiske kjernefunksjoner for ASF, uten at programmet ikke er i stand til Γ₯ kjΓΈre. Du kan fikse dette problemet ved Γ₯ starte tjenester. sc og sΓΈrge for at CNG nΓΈkkelisolasjon ikke har deaktivert oppstart og kjΓΈrer for ΓΈyeblikket.


ASF blir oppdaget som en skadelig programvare av mitt antivirus! Hva skjer?

SΓΈrg for at du lastet ned ASF fra klarert kilde. Den eneste offisielle og pΓ₯litelige kilden er ASF-utgivelser side pΓ₯ GitHub (og dette er ogsΓ₯ kilden for ASF auto-oppdateringer) - all annen kilde er ikke klarert av definisjonen og kan inneholde skadelig programvare lagt til av andre personer - du skal ikke stole pΓ₯ andre nedlastingssteder, Kontroller at ASF alltid kommer fra oss.

Hvis du bekreftet at ASF er lastet ned fra klarerte kilder, er det svΓ¦rt sannsynlig at det er en falsk positiv. Denne skjedde tidligere, skjer akkurat nΓ₯, og vil skje i fremtiden. Hvis du er bekymret for den faktiske sikkerheten ved bruk av ASF, foreslΓ₯r jeg at ASF skannes med mange forskjellige AVs for faktisk deteksjonsratio, for eksempel gjennom VirusTotal (eller annen webtjeneste ditt som denne).

If the AV that you're using falsely detects ASF as a malware, then it's a good idea to send this file sample back to developers of your AV, so they can analyze it and improve their detection engine, as clearly it's not working as good as you think it does. Det er ingen problem i ASF-kode, og det er heller ikke noe Γ₯ fikse for oss, siden vi ikke distribuerer skadelig programvare fΓΈrste sted, Derfor gir det ikke mening Γ₯ rapportere falske-positiver til oss. Vi anbefaler pΓ₯ det varmeste Γ₯ sende ASF-prΓΈve for videre analyse, slik som angitt ovenfor, men hvis du ikke ΓΈnsker Γ₯ forstyrre dem. da kan du alltid legge til ASF til noen typer AV-unntak, deaktivere AV-en eller bruke et annet. Likevel er vi vant til at AVs er dum. Dette skjer som hver og mens noen AV oppdager ASF som et virus, som vanligvis varer veldig kort og blir raskt patchet opp pΓ₯ en fortΓΈyning, men som vi oppdaget ovenfor - skjedde det, skjer alltid og vil skje hele tiden. ASF mangler en ondsinnet kode, du kan gΓ₯ gjennom ASF-kode og selv kompilere fra kilden selv. Vi er ikke hackere for Γ₯ obfuskere ASF-kode for Γ₯ skjule dem for AV-heuristikk og falske positive, Vi regner altsΓ₯ ikke med Γ₯ rette opp hva som ikke er brutt - det finnes ingen "virus" for at vi skal fikse.

Clone this wiki locally